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	<title>PlaystationLife &#187; revolution</title>
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		<title>Persona 4</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 09:56:38 +0000</pubDate>
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<span class="contentpaneopen"><span style="width: 434px; height: 234px" class="sectiontableentry1"></p>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></span>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Titolo:&nbsp;Persona 4</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PS2&nbsp;<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore: Atlus</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;DVD&nbsp;X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;16+<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;Halifax<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:</strong>&nbsp;&nbsp;RPG<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;Inglese<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong>&nbsp;Inglese</span>
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<p></span></span></p>
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Non sono neanche terminati i fasti di Persona 3, da poco rinverditi dalla versione Persona 3 FES (che oltre al game originale contiene nuovi livelli di difficolt&agrave; e soprattutto delle nuove estensioni che configurano un vero e proprio nuovo gioco) che la Atlus ci offre il nuovo capitolo della serie.
</p>
<p>
Persona 4 rientra nel pi&ugrave; ampio progetto della serie Shin Megami Tensei, oramai conosciuto tra gli appassionati con l&rsquo;acronimo di Megaten, che sin dai tempi della PSone ci offre RPG di interessante fattura e di discreta qualit&agrave;, senza perdere la linearit&agrave; e la semplicit&agrave; di gioco tipiche di un gioco di ruolo turn based.
</p>
<p>
<strong>Una nuova storia </strong>
</p>
<p>
Come nel capitolo precedente, la storia prende il via dall&rsquo;arrivo del nostro (come al solito) anonimo protagonista, che potremo nominare come meglio preferiamo, in una nuova cittadina, Inaba, ospite presso la famiglia dello zio commissario di polizia, onde poter terminare l&rsquo;anno scolastico.
</p>
<p>
E&rsquo; proprio attraverso il calendario dell&rsquo;anno scolastico del 2011 che si snoda la nostra avventura. Giorno per giorno il nostro protagonista avr&agrave; modo di fare la conoscenza con nuovi personaggi, sviluppare i propri poteri e le proprie skills, e soprattutto addentrarsi nei misteri delle sparizioni che coinvolgono la nostra cittadina.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7980&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="263" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7979&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="263" align="middle" />
</p>
<p>
Difatti, complice anche la presenza dello zio commissario, il nostro party si trover&agrave; catapultato in una serie di misteriose sparizioni con successivi omicidi collegati in qualche strano modo ad un mondo alternativo a cui &egrave; possibile accedere attraverso i televisori&hellip;non vi svelo di piu&rsquo; per non rovinarvi la sorpresa, vi dico solo che anche stavolta i protagonisti svilupperanno il potere di evocare i famigerati Persona, lati nascosti della personalit&agrave; che solo a determinate condizioni (anche meteorologiche, a dire il vero) potranno apparire.
</p>
<p>
<strong>Cavallo vincente.. </strong>
</p>
<p>
In questo&nbsp;nuovo episodio della serie non cambiano le caratteristiche&nbsp;di gioco che contraddistinguo l&#39;intero progetto. Le fasi di battaglia saranno le tipiche di un RPG turn based, dove potremo sfruttare le debolezze nemiche per ottenere degli additional turn. Mi spiego meglio: i Persona (ricordiamo che solo il protagonista principale avr&agrave; il potere di gestire pi&ugrave; Persona, numero crescente al crescere del livello del pg) sono caratterizzati da una tipologia di poteri di tipo elementare/non elementare, per es. la magia Bufu rappresenta il potere del ghiaccio; utilizzare la magia alla quale il nostro nemico &egrave; debole ci dar&agrave; la possibilit&agrave; di effettuare un ulteriore turno di gioco, dandoci virtualmente la possibilit&agrave; di concludere la battaglia con una solamente serie di attacchi addirittura.
</p>
<p>
Interessante introduzione &egrave; quella di poter comandare direttamente tutti i personaggi del party. In precedenza, infatti, era possibile solamente impartire delle tattiche di gioco ai nostri alleati che comunque si sarebbero mossi in autonomia (c&rsquo;&egrave; da dire, comunque, con una IA pi&ugrave; che discreta). Fermo restando la possibilit&agrave; di utilizzare le solite tattiche, adesso potremo impartire gli ordini a tutti i personaggi, caratteristica molto funzionale soprattutto per le boss battle.
</p>
<p>
Lo sviluppo dei dungeon &egrave; parallelo a quello della trama, man mano che questa si sviluppa (e che salveremo i nostri obiettivi entro il tempo limite) verranno sbloccati nuovi livelli nei quali affrontare i nemici e poter sviluppare con i punti esperienza acquisiti i nostri personaggi.
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<p>
<strong>Non solo RPG </strong>
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<p>
Il tratto distintivo della serie Persona di Megaten si conferma anche in questo capitolo. Attraverso questo sistema anche Persona4 supera la barriera del semplice RPG per diventare a tutti gli effetti una sorta di life simulator combinato ad un classico gioco di ruolo.<br />
Lo sviluppo dei social link, ovvero delle relazioni con i nostri concittadini, si rivela di importanza vitale ai fini dello sviluppo dei Persona, cos&igrave; come le varie attivit&agrave; da intraprendere durante l&rsquo;anno scolastico serviranno alla crescita di skills come il coraggio, la diligenza o la comprensione, che torneranno utili per lo sviluppo del nostro personaggio.<br />
Attraverso questo sistema anche Persona4 supera la barriera del semplice RPG per diventare a tutti gli effetti una sorta di life simulator combinato ad un classico gioco di ruolo.
</p>
<p>
Caratteristica della serie infatti &egrave; la possibilit&agrave; di fondere le varie Persona per ottenerne di pi&ugrave; potenti e di livello pi&ugrave; elevato; in questo capitolo, oltre al relativo social link, il potere dei Persona creati sar&agrave; anche funzione delle condizioni metereologiche, quindi bisogner&agrave; fare attenzione anche ai giorni di pioggia o sole prima di effettuare delle creazioni. Attraverso la fusione sar&agrave; possibile creare fino a 100 diverse creature, ognuna sotto il segno di un&rsquo;arcana dei tarocchi che lo investir&agrave; di poteri speciali.
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<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7981&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="263" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7978&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="263" align="middle" />
</p>
<p>
Oltretutto a livello di trama, in questo capitolo verr&agrave; dato ampio risalto alla fase investigativa nella quale dovremo tentare di risolvere il mistero e svelare la vera identit&agrave; del misterioso assassino.
</p>
<p>
<strong>Il motore grafico </strong>
</p>
<p>
Messo il disco nella Playstation 2 ed avviato&nbsp;il gioco ci si pu&ograve; rendere subito&nbsp;conto che il motore grafico del gioco &egrave; praticamente invariato rispetto al precedente capitolo.&nbsp;Il team di sviluppo per&ograve; ha&nbsp;fatto utilizzo di una&nbsp;paletta cromatica molto pi&ugrave; ampia e di un numero piu&rsquo; elevato di poligoni rendendo cos&igrave;&nbsp;il comparto grafico&nbsp;meno&nbsp;scarno e visivamente pi&ugrave; gradevole, il tutto senza&nbsp;perdita di fluidit&agrave;.
</p>
<p>
Come al solito interessantissima la colonna sonora originale, piena di brani inediti, atti a sottolineare le diverse fasi di gioco. Qualcuno potrebbe appuntare come in realt&agrave; tutte le tracce siano&nbsp;leggermente ripetitive ma nonostante questo il livello si mantiene molto alto.
</p>
<p>
<strong>Conclusioni </strong>
</p>
<p>
La Atlus saluta con un degno colpo di coda la tanto amata Playstation2. Nonostante lo sforzo sia stato minimo, grazie all&rsquo;utilizzo dello stesso motore grafico e dello stesso tipologia di gioco di Persona 3, P4 rappresenta un pi&ugrave; che discreto RPG nel panorama dei giochi di ruolo per PS2, forse non al livello dei blasonati game della Square Enix, ma che comunque coinvolge grazie ad un sistema di gioco forse un po&rsquo; ripetitivo ma intanto semplice nella sua routine, e con una trama veramente degna di nota.
</p>
<p>
<strong>La nostra valutazione<br />
Grafica:&nbsp;8,0<br />
Sonoro:&nbsp;9,0<br />
Giocabilit&agrave;:&nbsp;8,0<br />
Longevit&agrave;:&nbsp;7,0<br />
Valutazione globale:&nbsp;8,0</strong>
</p>
<p>
<strong>Pro</strong><br />
Ampia possibilit&agrave; di creazione di nuovi Persona<br />
Trama coinvolgente<br />
Sistema di gioco lineare
</p>
<p>
<strong>Contro</strong><br />
A volte ripetitivo<br />
Localizzazione esclusiva in inglese</p>
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		<title>Spider-man Il regno delle ombre</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 09:51:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[revolution]]></dc:creator>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img291.imageshack.us/img291/9329/coverxz0.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="164" height="214" align="left" /><br />
<span class="contentpaneopen"><span style="width: 434px; height: 234px" class="sectiontableentry1"></p>
<p>
<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></span>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Titolo:&nbsp;Spider-man&nbsp;Web of Shadows</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PS2&nbsp;<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore: Amaze Entertainment</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;DVD&nbsp;X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;12+<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;Activision<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:</strong>&nbsp;&nbsp;Azione<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;Italiano<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong>&nbsp;Italiano</span>
</p>
<p></span></span></p>
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&nbsp;
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<p>
Come ampiamente pubblicizzato dalla Activision, il tessiragnatele pi&ugrave; famoso del mondo dei fumetti torna ancora a colpire sulle console videoludiche. Dopo il parziale fallimento di Spiderman 3, la software house prova di nuovo a sfondare contemporaneamente su vecchie e nuove console grazie ad un nuovo capitolo delle avventure dell&rsquo;uomo ragno, che nelle premesse si rivela un interessantissimo total free roaming.&nbsp; Peccato che la versione PS2 non mantenga affatto le premesse tanto pubblicizzate. (le immagini presenti nell&#39;articolo si riferiscono alla versione PS3 dato che quelle per PS2 non sono state fornite)
</p>
<p>
<strong>Ragnatele in due dimensioni</strong>
</p>
<p>
La decisione della Activision di affidare lo sviluppo della versione PS2 ad un team diverso da quello dedicato a PS3 e Xbox ha avuto un risultato che sinceramente non ci aspettavamo: un gioco totalmente diverso da quello pubblicizzato!
</p>
<p>
SpiderMan: il regno delle ombre in versione PS2 &egrave; difatti un 2D screenroller dal sapore quasi anni Ottanta. Gi&agrave; dall&rsquo;apertura dei menu iniziali ci rendiamo conto di trovarci di fronte ad un gioco graficamente molto al di sotto dei limiti delle potenzialit&agrave; finora dimostrate dalla PS2, ed andando avanti le sensazioni non migliorano.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6991&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6979&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="middle" />
</p>
<p>
Tralasciando la trama, che da sempre non rappresenta certo i punti di forza di questi game, possiamo notare come la totale assenza di filmati introduttivi degni di tale nome ci catapultano direttamente nel gioco. E sar&agrave; cosi durante tutto il game, dove i FMV saranno sostituiti da semplici dialoghi scritti dove, a seconda delle risposte che daremo, andremo a potenziare la versione rossoblu o quella nera di Spidey.
</p>
<p>
La struttura del gioco ricorda in tutto e per tutto i vecchi beat em up a scorrimento, dove lo schermo a due dimensioni e la struttura a pi&ugrave; piani saranno l&rsquo;ambientazione di gioco dove la missione principale di Spiderman sar&agrave; quella di avanzare a suon di cazzotti sulle teste degli anonimi nemici, salvo qualche boss battle di intermezzo che spezzer&agrave; un po&rsquo; la noia ed alla quale dovremo applicare un minimo di strategia.
</p>
<p>
A nulla servono la possibilit&agrave; di cambiare costume, di potenziare il nostro eroe o di utilizzare degli slot di potenziamento speciale che ci forniranno attacchi speciali o gli aiuti di altri supereroi dell&rsquo;universo Marvel. Durante tutto il gioco si continua ad avere quel senso di monotonia che penalizza la longevit&agrave; del gioco.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6985&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6975&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="middle" />
</p>
<p>
<strong>Conclusioni</strong>
</p>
<p>
In un momento nel quale la PS2 continua a mostrare tutte le sue potenzialit&agrave; nonostante l&rsquo;arrivo delle console di next gen, dobbiamo ammettere di essere delusi dalla pubblicazione di questo game da parte dell&rsquo;Activision. Pubblicare la versione del game riveduta e corretta solo per non mancare all&rsquo;appuntamento PS2, non sempre &egrave; una strategia di successo.
</p>
<p>
<strong>La nostra valutazione<br />
Grafica:&nbsp;5,0<br />
Sonoro:&nbsp;6,0<br />
Giocabilit&agrave;:&nbsp;7,0<br />
Longevit&agrave;:&nbsp;5,0<br />
Valutazione globale:&nbsp;5,5</strong>
</p>
<p>
<strong>Pro</strong><br />
Estremamente semplice<br />
Tempi di caricamento minimi
</p>
<p>
<strong>Contro</strong><br />
Eccessivamente lineare e ripetitivo<br />
Grafica poco curata</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Superman Returns</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 09:14:16 +0000</pubDate>
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<span class="contentpaneopen"><span style="width: 434px; height: 234px" class="sectiontableentry1"></p>
<p>
<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></span>
</p>
<p>
<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Titolo:&nbsp;Superman Returns</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PS2&nbsp;<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore: Electronic Arts</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;DVD&nbsp;X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;12+<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>: <strong>Electronic Arts</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:</strong>&nbsp;&nbsp;Azione<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;Italiano<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong>&nbsp;Italiano</span>
</p>
<p></span></span></p>
<p>
&nbsp;
</p>
<p>
<strong>Il ritorno dell&rsquo;uomo d&rsquo;acciaio </strong>
</p>
<p>
Come d&rsquo;altronde ci aspettavamo, il ritorno sugli schermi del supereroe creato da Siegel e soci ha portato un nuovo capitolo videoludico della saga dell&rsquo;eroe Kryptoniano. Abbiamo provato per voi la versione ps2 del gioco prodotto da Electronic Arts in collaborazione con DC Comics e Warner Bros, che si caratterizza per le atmosfere da free roaming e per degli aspetti tecnici spesso non proprio soddisfacenti.
</p>
<p>
La trama del gioco ricalca abbastanza fedelmente quella del nuovo blockbuster, con Superman intento a sventare il piano del folle Lex Luthor cio&egrave; utilizzare i cristalli di origine kryptoniana per conquistare il mondo attraverso la creazione di un nuovo continente.
</p>
<p>
Il gioco per&ograve; aggiunge situazioni ed avversari nuovi mutuati direttamente dal mondo dei fumetti originali della DC Comics, aggiungendo missioni nelle quali affronteremo avversari del calibro dell&rsquo;originale Bizzarro e del signore della guerra Morgul.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7376&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7373&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="middle" />
</p>
<p>
<strong>Il guardiano di Metropolis </strong>
</p>
<p>
La struttura del gioco &egrave; caratterizzata da un total free roaming ambientato nella vasta citt&agrave; di Metropolis, della quale il buon Clark Kent si &egrave; autoproclamato difensore. Dopo le prime missioni nelle quali impareremo ad usare i comandi, lo scopo del gioco sar&agrave; gironzolare attraverso alla citt&agrave; alla ricerca di emergenze da contrastare. Ad ogni mini missione risolta acquisiremo dei punti esperienza, che man mano sbloccheranno nuovi potenziamenti dei nostri superpoteri e nuove micidiali combo da sferrare contro i nemici.
</p>
<p>
Arrivati ad un determinato livello di punti esperienza ci troveremo ad affrontare i veri boss del capitolo, nemici tratti dalla serie a fumetti di Superman per i quali dovremo attuare strategie di volta in volta diverse.
</p>
<p>
Diciamo innanzitutto che le missioni si rivelano molto ripetitive, trattandosi esclusivamente di spegnere incendi di palazzi in fiamme o affrontare orde di nemici per i quali, &egrave; vero, bisogna utilizzare per ognuno una tecnica o superpotere diverso, ma che comunque alla lunga rischiano di penalizzare il gioco sotto il profilo della longevit&agrave;.
</p>
<p>
Il nostro supereroe in calzamaglia disporr&agrave; ovviamente della vista calorica e di tutti gli altri superpoteri ai quali siamo abituati. Durante le fasi di battaglia saranno due gli indicatori da tenere d&rsquo;occhio: il livello di energia del signore di Krypton, che scender&agrave; a mano a mano che utilizzeremo i poteri, ma che si ricarica in modo automatico, ed il livello di salute della citt&agrave; di Metropolis, che verr&agrave; danneggiato oltre che dalle azioni nemiche anche dai danni che involontariamente Superman potrebbe causare a citt&agrave; e cittadini.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7367&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7370&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="middle" />
</p>
<p>
<strong>Qualcosa non convince </strong>
</p>
<p>
C&rsquo;&egrave; qualcosa che non convince molto nella versione PS2 del gioco. Forse la creazione di una citt&agrave; cosi vasta (sebbene monotona per quanto riguarda i paesaggi e lo spawning di veicoli e persone) influisce abbastanza sul motore grafico, creando quei rallentamenti nelle fasi di caricamento dei combattimenti o dello spawning di nemici che sinceramente non ci saremmo aspettati.<br />
Anche l&rsquo;audio non sorprende, per quanto siano buoni gli effetti sonori le musiche di sottofondo non colpiscono particolarmente per la loro variet&agrave;.
</p>
<p>
La giocabilit&agrave; difetta di un punto essenziale: manca un puntamento dei nemici, che &egrave; presente solo per l&rsquo;utilizzo dei superpoteri, quali vista calorica &amp;co.,&nbsp; e ci&ograve; inoltre solo se il nemico &egrave; nello spettro visivo del nostro supereroe. La mancanza di questo banale quanto essenziale elemento fa si che nell&rsquo;affrontare pi&ugrave; nemici alternando combattimenti in volo e a terra spesso gireremo a vuoto o ci schianteremo sui palazzi menando cazzottoni all&rsquo;aria.
</p>
<p>
<strong>Conclusioni</strong>
</p>
<p>
Il ritorno del nostro amato supereroe &egrave; senza dubbio&nbsp;positivo, purtroppo&nbsp;abbiamo&nbsp;notato una carenza nei particolari e nella cura grafica che sinceramente non ci saremmo aspettati. Per&ograve; tutto sommato il gioco si rivela piacevole se cerchiamo qualche oretta di svago senza eccessivi impegni.
</p>
<p>
<strong>La nostra valutazione<br />
Grafica 7,0<br />
Sonoro 6,0<br />
Giocabilit&agrave; 7,0<br />
Longevit&agrave; 7,0<br />
Valutazione Globale 7,0</strong>
</p>
<p>
<strong>Pro<br />
</strong>Non eccessivamente complicato<br />
Vasti ambienti
</p>
<p>
<strong>Contro</strong><br />
Mancanza di un sistema di puntamento<br />
Rallentamenti del motore grafico</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Dragon ball Z: Infinite World</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 16:06:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[revolution]]></dc:creator>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img115.imageshack.us/img115/7117/boxshotuklargefb7.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="164" height="214" align="left" /><br />
<span class="contentpaneopen"><span style="width: 434px; height: 234px" class="sectiontableentry1"></p>
<p>
<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></span>
</p>
<p>
<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Titolo:&nbsp; Dragon ball Z: Infinite World</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PS2&nbsp;<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore</strong>:&nbsp;Namco Bandai<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;DVD&nbsp;X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;12+<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;Atari<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:</strong>&nbsp;&nbsp;Picchiaduro<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1-2<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;Inglese<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong> Italiano</span>
</p>
<p></span></span></p>
<p>
&nbsp;
</p>
<p>
<strong>Che sorpresa </strong>
</p>
<p>
Con Dragon Ball Z Burst Limit avevamo iniziato a pensare che la Namco Bandai avesse oramai abbandonato la vecchia e cara Ps2 per rivolgere totalmente la sua attenzione alle console di next gen.<br />
Ed invece, quando meno ce l&rsquo;aspettavamo, ecco che la saga di Goku e compagni continua a proliferare e spuntano come funghi nuovi capitoli delle loro avventure, dei quali per&ograve; spesso ad essere sinceri fatichiamo a trovare gli aspetti distintivi.
</p>
<p>
Dragon ball Z Infinite World &egrave; un nuovo capitolo esclusiva Ps2 che ha gi&agrave; riscosso un discreto successo e notevoli aspettative gi&agrave; prima della sua uscita, sulla quale continuavano a venir fuori le voci pi&ugrave; disparate.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7191&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="263" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7157&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="263" align="middle" />
</p>
<p>
<br />
<strong>Cosa c&rsquo;&egrave; di nuovo? </strong>
</p>
<p>
Iniziamo col dire che le novit&agrave;, se proprio dobbiamo cercare il pelo nell&rsquo;uovo, non sono tantissime. Anzi a dire il vero le modalit&agrave; di gioco sono in numero anche inferiore se paragonate a qualcuno dei capitoli precedenti.
</p>
<p>
Graficamente troviamo ancora una volta un cel shading in ottima forma, con delle azzeccatissime scelte cromatiche e con un livello di rifinitura delle texture e dei modelli poligonali che non fa assolutamente rimpiangere alcuno dei capitoli precedenti. Se poi consideriamo che il tutto si combina a dei tempi di caricamento abbastanza ridotti e ad una fluidit&agrave; delle immagini costante possiamo dire che proprio sotto l&rsquo;aspetto grafico non c&rsquo;&egrave; nulla da eccepire. Gli effetti grafici e la possibilit&agrave; di interagire con l&rsquo;ambiente circostante, seppur limitate, rimangono comunque ancora uno dei fattori distintivi della serie. In questo capitolo, ad esempio, utilizzando un attacco supremo andato a buon fine vedremo l&rsquo;intero pianeta danneggiarsi e il campo di battaglia cambier&agrave; totalmente fisionomia divenendo arido e devastato.
</p>
<p>
Sulla giocabilit&agrave; invece ci troviamo di fronte ad una scelta difficilmente comprensibile: il nuovo capitolo presuppone gi&agrave; una discreta conoscenza della serie, in quanto i livelli di difficolt&agrave; sembrano leggermente pi&ugrave; impegnativi ed improntati allo scontro ed alla vittoria a tutti i costi piuttosto che alla spettacolarit&agrave; dei combattimenti come nei precedenti capitoli. Tutto ci&ograve; potrebbe andare a discapito di tutti coloro che per la prima volta si avvicinano al gioco. Le battaglie diventano pi&ugrave; frenetiche e la pressione di tasti a casaccio velocemente non ci garantisce assolutamente la vittoria, che anzi sar&agrave; solo frutto del saper sfruttare adeguatamente tutte le tipologie di attacchi base e supremi nonch&eacute; soprattutto delle tecniche di evasione e di sfruttamento delle trasformazioni dell&rsquo;aura.
</p>
<p>
Tornando alle modalit&agrave; di gioco, evidenziamo che l&rsquo;unica interessante novit&agrave; &egrave; la modalit&agrave; Missione del Drago, dove attraverso una mappa andremo a selezionare la missione da affrontare, che corrisponde sempre ad un determinato evento della serie animata. Oltre alle missioni di combattimento vere e proprie, stavolta troveremo anche delle interessanti missioni adventure a met&agrave; strada tra il platform tridimensionale ed il picchiaduro, dove saremo impegnati, ad esempio, a trovare le sfere del drago o a sfuggire ad un nemico nascondendoci.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7161&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="263" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7185&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="263" align="middle" />
</p>
<p>
Aspetto interessante &egrave; quello stavolta di poter impostare caratteristiche ed abilit&agrave; del personaggio prima di ogni missione attraverso una scheda dove immettere le abilit&agrave; acquistate nella sezione Sala del Guerriero.
</p>
<p>
In tale sala infatti sperimenteremo il sistema delle abilit&agrave;, dove acquisendo capsule con poteri ed abilit&agrave; specifiche per ogni personaggio potremo potenziare i guerrieri Z.
</p>
<p>
<br />
<strong>Conclusioni </strong>
</p>
<p>
Ad essere sinceri, come gi&agrave; menzionato, il capitolo Infinite World non offre nulla di nuovo ne di stimolante che giustifichi appieno una sua presenza nella saga dopo i fasti di Burst Limit e Budokai Tenkaichi 3. <br />
Forse possiamo spiegare la creazione di questo capitolo con il segnale dei programmatori che non vi &egrave; assolutamente intenzione di tralasciare la vecchia e cara Ps2, della quale il ciclo sta per&ograve; andando via via esaurendosi.
</p>
<p>
<strong>La nostra valutazione<br />
</strong><strong>Grafica&nbsp;&nbsp;8<br />
Longevit&agrave;&nbsp;&nbsp;7<br />
Giocabilit&agrave;&nbsp;&nbsp;7<br />
Sonoro&nbsp; 6<br />
</strong><strong>Valutazione complessiva 7</strong>
</p>
<p>
<strong>Pro</strong><br />
Grafica sempre eccelsa<br />
Personaggi ampiamente caratterizzabili
</p>
<p>
<strong>Contro</strong><br />
Nessuna novit&agrave; di rilievo <br />
Difficolt&agrave; inspiegabilmente aumentata</p>
]]></content:encoded>
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		<title>State of Emergency 2</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 17:19:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[revolution]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni Playstation 2]]></category>

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				<content:encoded><![CDATA[<p>
<img src="http://img212.imageshack.us/img212/9233/stateofemergency2jw0.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="110" height="155" align="left" /><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Titolo</strong>: State of Emergency 2<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Produttore</strong>:&nbsp;Southpeak Interactive<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Supporto</strong>: DVD x 1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Piattaforma</strong>: PS2<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Distributore</strong>:&nbsp;Halifax<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Genere</strong>: Action<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Giocatori</strong>: 1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Et&agrave;</strong>: 18+<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Audio</strong>:&nbsp;Inglese<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Sottotitoli</strong>: Inglese<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>
<p>
<strong>In principio era il caos</strong></p>
<p>Se proprio vogliamo in qualche modo descrivere brevemente le caratteristiche essenziali del gioco che andiamo a provare, la prima parola che ci viene in mente &egrave; proprio caos.</p>
<p>State of emergency 2 &egrave; il nuovo capitolo prodotto dai DC Studios, si tratta di un action game che riprende caratteristiche sia dei classici picchiaduro a scorrimento che degli fps in terza persona.</p>
<p>La trama non presenta nulla di veramente innovativo. Nella fantomatica citt&agrave; di Capitol City una societ&agrave; denominata semplicemente Corporation sta attuando una repressione dura e con ogni mezzo contro le rivolte cittadine, il controllo della vita civile &egrave; sistematico in ogni suo aspetto e le citt&agrave; sono pattugliate dagli Enforcer della compagnia, pronti a sedare le rivolte e arrestare i facinorosi. Nel prosieguo del gioco si scoprir&agrave; come la Corporation stia cercando di modificare i comportamenti degli abitanti attraverso una sostanza che agisce in particolari centri del cervello, rilasciata nei pi&ugrave; comuni mezzi di sostentamento.
</p>
<p>
Al nostro manipolo di combattenti ribelli &egrave; riservato il compito di liberare la citt&agrave; e distruggere una volta per tutte la Corporation.</p>
<p>Il gioco prende il via proprio dall&rsquo;esecuzione di MacNeil, il capo dei ribelli, e verremo subito catapultati nel sistema di gioco che prevede un mirino in posizione fissa intorno al quale movimentare la telecamera.<br />
Le prime missioni saranno basate essenzialmente sulla fuga dai campi di prigionia della compagnia e sulla liberazione dei nostri alleati, mentre una volta ricomposto il gruppo si passer&agrave; all&rsquo;attacco vero e proprio alla Corporation.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6565&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="245" align="left" />&nbsp;&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6563&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="245" align="middle" /></p>
<p>
<strong>A che gioco giochiamo?<br />
</strong><br />
Gi&agrave; dalle prime missioni di fuga noteremo come le modalit&agrave; di svolgimento delle stesse siano le pi&ugrave; disparate. Si va da semplici sparatorie ad operazioni di cecchinaggio, da infiltrazioni in stile stealth alla guida di un carro armato, dalla difesa di una postazione con una mitragliatrice Gatling alla distruzione di alcuni obiettivi a bordo di un elicottero e cos&igrave; via.</p>
<p>Il sistema di gioco &egrave; molto semplice e di tipo classico, con il pulsante R1 per il mirino e i tasti di destra per ricaricare e interagire con l&rsquo;ambiente. La croce direzionale &egrave; riservata al cambio armi.<br />
Avremo a disposizione quattro protagonisti, ognuno con delle caratteristiche proprie, ad esempio Bull &egrave; in grado di sfondare le porte chiuse, Spanky pu&ograve; adunare le gang di strada per farsi assistere nelle battaglie, mentre MacNeil &egrave; dotato di un fucile da cecchino.</p>
<p>Le 12 missioni in cui si articola il gioco per&ograve; risultano spesso veramente brevi, anche se a volte abbastanza difficili da risultare snervanti, e a nulla serve la possibilit&agrave; di usufruire di alcuni extra, la longevit&agrave; del game rimane comunque insoddisfacente.<br />
E come gi&agrave; detto alcune fasi risulteranno talmente caotiche e confusionarie da poter essere superate solo con una buona dose di stress e affaticamento dei polpastrelli.</p>
<p>
<strong>Ma quanti sono?<br />
</strong><br />
Gi&agrave; all&rsquo;ingresso del men&ugrave; principale ci troviamo di fronte ad una grafica assai spartana e a prima vista poco curata. Ma durante il prosieguo del gioco la nostra opinione cambia.<br />
La grafica non &egrave; particolarmente curata sotto il profilo poligonale, gli ambienti risultano scarni di dettagli e l&rsquo;impressione &egrave; quella di qualcosa di troppo semplicistico.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6566&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="224" align="left" />&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6564&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="224" align="middle" /></p>
<p>Ma a ben guardare il lavoro svolto dai DC Studios &egrave; veramente ottimale. Il gioco mette a dura prova il processore della PS2 senza cedere nemmeno per un istante, nelle fasi pi&ugrave; concitate di gioco tra protagonisti, nemici e cittadini si troveranno ad interagire sullo schermo pi&ugrave; di cento figure senza che il gioco risenta di fenomeni di crash o di clipping. La grafica riesce comunque a scorrere fluida e senza intoppi anche nei momenti in cui non riusciremo pi&ugrave; a distinguere tra nemici e semplici civili e non ci rimarr&agrave; altro che sparare all&rsquo;impazzata.</p>
<p>L&rsquo;aspetto finale &egrave; ancora pi&ugrave; gradevole considerando l&rsquo;esplosione cromatica della grafica, visto che la paletta dei colori utilizzata &egrave; quantomai varia e soprattutto fantasiosa. Non manca invero qualche fenomeno di bug grafico, tipo poter ritrovare il vostro elicottero incastrato tra due edifici senza potervi pi&ugrave; muovere, ma sono cose che capitano.</p>
<p>Grande pecca &egrave; l&rsquo;esclusiva localizzazione in inglese e la mancanza di sottotitoli, cosa che rende gli obiettivi di difficile comprensione per i meno avvezzi alla lingua anglosassone.</p>
<p>Ottima invece la possibilit&agrave; di usufruire del multiplayer, anche se poco frequentato.
</p>
<p>
<strong>La nostra valutazione</p>
<p>Grafica:&nbsp;7,5<br />
Sonoro:&nbsp;7<br />
Longevit&agrave;:&nbsp;6<br />
Giocabilit&agrave;: 6</p>
<p>Valutazione complessiva: 6,5</p>
<p>
Pro: </strong><br />
&#8211;&nbsp;&nbsp;&nbsp;variet&agrave; nelle missioni<br />
&#8211;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ottime scelte cromatiche<br />
&#8211;&nbsp;&nbsp;&nbsp;comandi intuitivi</p>
<p><strong>Contro:</strong><br />
&#8211;&nbsp;&nbsp;&nbsp;missioni brevi<br />
&#8211;&nbsp;&nbsp;&nbsp;localizzato solo in inglese<br />
&#8211;&nbsp;&nbsp;&nbsp;a volte confusionario</p>
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		<title>Mercenaries 2</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:06:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[revolution]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni Playstation 2]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &#160;Titolo:&#160;Mercenaries 2&#160;Inferno di Fuoco &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Piattaforma: PS2&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Produttore:&#160;Pandemic &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Supporto:&#160;DVD&#160;X 1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Et&#224;:&#160;16 + &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Distributore:&#160;Electronic Arts &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Genere:&#160; Azione &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Giocatori:&#160;1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Audio:&#160;Italiano &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Sottotitoli: Italiano&#160; &#160; &#160; Electronic Arts viene incontro a tutti i [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img395.imageshack.us/img395/4213/mercenarie2ps2ud8.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="164" height="214" align="left" /><br />
<span class="contentpaneopen"><span style="width: 374px; height: 201px" class="sectiontableentry1"></p>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></span>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Titolo:&nbsp;Mercenaries 2&nbsp;Inferno di Fuoco</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PS2&nbsp;<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore</strong>:&nbsp;Pandemic<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;DVD&nbsp;X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;16 +<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;Electronic Arts<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:</strong>&nbsp; Azione<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;Italiano<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong> Italiano</span>&nbsp;
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Electronic Arts viene incontro a tutti i fan rilasciando uno dei suoi titoli attesi negli ultimi solitari pomeriggi estivi in citt&agrave;, quando tutti sembrano dimenticare le console da gioco in favore delle ultime possibilit&agrave; che il tempo ci offre per il mare e la spiaggia, permettendoci quindi di giocare con il seguito di Mercenaries&nbsp; in versione Playstation2 o Playstation 3. Il team di sviluppo Pandemic Studios ci riporta in un ambiente ipercinetico e pronto al cataclisma in cui avremo modo di sfogare tutta la nostra rabbia su qualsiasi cosa che ci sia ostile o che sia possibile distruggere.
</p>
<p align="left">
<strong>Tre mercenari disponibili sul mercato</strong>
</p>
<p align="left">
Che cosa succederebbe se un dittatore decidesse di impadronirsi di tutte le riserve petrolifere del Venezuela? Risposta semplice, scatenerebbe un conflitto tra numerose fazioni allo scopo di accaparrarsi almeno una fetta del potere derivante dallo stato di confusione che ne conseguirebbe. Tutto ci&ograve; preoccuperebbe un qualsiasi uomo normale &hellip; ma queste occasioni invece rappresentano il pane quotidiano per il nostro gruppo di mercenari protagonisti di questa nuova avventura.
</p>
<p align="left">
Al soldo di volta in volta di gruppi diversi, cinesi, il cartello dei petrolieri, comunisti ribelli, pirati di origini giamaicane, dovremo letteralmente guadagnarci la pagnotta a suon di esplosioni e bossoli di proiettile.&nbsp;All&rsquo;inizio ci verr&agrave; chiesto di scegliere il nostro personaggio tra i tre diversi disponibili che rappresentano la squadra di mercenari a nostra disposizione, ovviamente ognuno con particolari peculiarit&agrave;: il solitario uomo di colore di nome Chris Jacobs, per il quale la guerra tutto sommato ha dei fondamenti e delle giustificazioni,&nbsp; dotato della possibilit&agrave; di poter subire pi&ugrave; colpi e trasportare pi&ugrave; munizioni grazie alla sua stazza pesante;&nbsp; il pazzoide dalla bionda cresta chiamato Mattias Nilson, che vive solo per scatenare tutta la sua violenza, con la peculiarit&agrave; di avere pi&ugrave; energia e rigenerazione veloce dai colpi subiti; ed infine la femme fatale Jennifer Mui, la cui bellezza basta da sola come arma letale ma che si distingue per la sua velocit&agrave; nelle armi. Tutti e tre i personaggi sono uniti da una forte vena sarcastica e abbastanza irriverente che impregna le loro avventure.
</p>
<p align="left">
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=5568&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=5581&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="middle" />
</p>
<p align="left">
<strong>Fuoco e Piombo su un immenso campo di battaglia</strong>
</p>
<p align="left">
Il campo di battaglia su cui si svolgeranno tutti i conflitti armati &egrave; a dir poco grande con un&rsquo;area disponibile davvero vasta e alcune caratteristiche che ricalcano, a dire il vero, di pi&ugrave; la tipica struttura di base di un gioco &ldquo;total free roaming&rdquo; dove, per proseguire nella trama, &egrave; necessario superare le varie missioni assegnate, che spaziano dalla distruzione di obiettivi al trasporto di armi all&rsquo;omicidio su commissione il tutto con l&rsquo;ampia possibilit&agrave; di scorazzare liberamente in un vasto terreno di gioco.<br />
Per aumentare la devastazione totale possiamo anche portare a termine alcuni eventi a tempo su cui pende anche una sana scommessa monetaria. In questi frangenti ci toccher&agrave; di volta in volta portare a termine degli obiettivi che spaziano dalla distruzione di vetture ad alcuni muri.&nbsp; Per quanto riguarda le missioni &ldquo;tradizionali&rdquo;, con cui dovremo soddisfare i nostri committenti, queste saranno condite da una incredibile quantit&agrave; e tipologie di armi sparse in giro per lo scenario in apposite casse tutte piene anche di altri utili oggetti come benzina, denaro ed utilissimi supporti aerei che andranno a sopperire alla ripetitivit&agrave; che si presenta strutturale nel gameplay del gioco.
</p>
<p align="left">
Durante il gioco bisogner&agrave; necessariamente fare ricorso al supporto aereo che ci dar&agrave; decisamente una mano a portare a termine la nostra missione. Farne ricorso richieder&agrave; solitamente il pagamento di una somma di denaro ma non mancano anche attacchi aerei gratuiti con cui scagliare missili e bombe&nbsp; per distruggere tutto e modificare lo scenario bellico. Un po&rsquo; dubbia ci &egrave; sembrata l&rsquo;assegnazione dei supporti alla croce direzionale, non molto pratica per la scelta rapida soprattutto durante uno scontro in cui i nemici ci sparano contro tutto il loro arsenale con noi fermi immobili a scegliere il da farsi. Nota decisamente positiva &egrave; la distruttibilit&agrave; dell&rsquo;ambiente, qualsiasi cosa nei 360 gradi di visuale potr&agrave; essere bombardato, sforacchiato e bruciato come pi&ugrave; ci piace, rendendo spettacolare ogni particolare della missione, per le quali ovviamente non &egrave; assolutamente richiesta la distruzione assoluta, ma credeteci, &egrave; alquanto divertente.
</p>
<p align="left">
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=5578&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=5575&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="197" align="middle" />
</p>
<p align="left">
I nemici sembrano per&ograve; non godere di una intelligenza artificiale particolarmente affinata, durante le missioni infatti ci &egrave; capitato di imbatterci in situazioni in cui stranamente i soldati si metteranno allo scoperto pronti ad essere fatti fuori mentre si corre sparando all&rsquo;impazzata verso di loro non accennando una fuga o la ricerca di un riparo. Durante altri frangenti invece ci siamo visti sparare addosso colpi di bazooka da pi&ugrave; avversari contemporaneamente ma questi si sono persi lasciandoci indisturbati di aggirarli e freddarli alle spalle.
</p>
<p align="left">
Qualche piccolo difetto nella fisicit&agrave; spesso irreale dell&rsquo;ambiente, con distruzioni spesso fin troppo omogenee nelle animazioni, che per&ograve; non stona per niente considerato il tenore di gioco e l&rsquo;essenziale obiettivo di divertimento deflagrante che lo stesso si pone.<br />
La grafica &egrave; discretamente curata, soprattutto sotto il profilo delle scelte cromatiche, azzeccate per descriverci visivamente i paesaggi del Venezuela.&nbsp; Anche se dobbiamo avvertire che non ci troviamo di fronte alla massima realizzazione tecnica sfruttabile dalla PS2, comunque il risultato &egrave; nel complesso piacevole anche se leggermente &ldquo;spigoloso&rdquo;.
</p>
<p align="left">
<strong>Conclusioni</strong>
</p>
<p align="left">
Tirando le somme, Mercenaries 2 rappresenta una valida alternativa a titoli di total free roaming puri lasciando ampio spazio allo sfogo delle nostre manie di distruzione ed offrendo una longevit&agrave; non eccelsa nella storia ma piuttosto buona se ci si dedica a giocare alle sfide o esplorare il campo . Sebbene l&rsquo;aspetto tecnico non sia al top, il risultato complessivo &egrave; pi&ugrave; che notevole. A favore del gioco vi sono essenzialmente due fattori. Il primo &egrave; l&rsquo;ampiezza dell&rsquo;ambiente di gioco, a dir poco smisurato e nel quale potremmo divertirci a scorrazzare come pi&ugrave; preferiamo. Il secondo &egrave; invece la possibilit&agrave; di poter raggiungere le diverse location utilizzando le landing zone, dove un elicottero ci trasporter&agrave; immediatamente nelle zone di atterraggio pi&ugrave; vicine alla nostra destinazione ed iniziare a goderci Mercenaries 2 che sapr&agrave; portare un divertimento assicurato.
</p>
<p>
<strong>La nostra valutazione<br />
Grafica 7,5<br />
Sonoro 7,5<br />
Giocabilit&agrave; 8,0<br />
Longevit&agrave; 7,5<br />
Valutazione Globale 7,5</strong>
</p>
<p>
<strong>Pro<br />
</strong>Molto scorrevole<br />
Spazi e missioni di notevoli dimensioni
</p>
<p>
<strong>Contro<br />
</strong>Leggermente ripetitivo<br />
Diversi fenomeni di clipping nelle fasi pi&ugrave; concitate</p>
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		<title>Manhunt 2</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 18:25:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[revolution]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni Playstation 2]]></category>

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				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img134.imageshack.us/img134/6861/manhunt2rd8.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="164" height="214" align="left" /><br />
<span class="contentpaneopen"><span style="width: 374px; height: 201px" class="sectiontableentry1"></p>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></span>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Titolo:&nbsp;Manhunt 2</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PS2&nbsp;<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore</strong>:&nbsp;Rockstar<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;DVD&nbsp;X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;18 +<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;Rockstar<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:</strong>&nbsp; Azione<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;Inglese<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong> Italiano</span>&nbsp;
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<strong>Il ritorno&hellip; delle polemiche?</strong>
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Dopo una storia degna delle migliori telenovele abbiamo finalmente potuto provare per voi il nuovo ipercinetico titolo per PS2 della Rockstar, il secondo capitolo della serie Manhunt, che col primo condivide un&rsquo;ambientazione cruenta e sanguinosa ed uno strascico di polemiche lungo almeno un paio di mesi. Per i pochi informati, l&rsquo;uscita del titolo &egrave; stata pi&ugrave; volte annunciata e rinviata a causa delle polemiche sui contenuti espliciti violenti del gioco. L&rsquo;aspetto buffo della vicenda &egrave; che stavolta la discussione &egrave; arrivata addirittura sui banchi del parlamento inglese, che in un primo tempo aveva deciso di sospendere il rilascio del titolo sul territorio della corona.
</p>
<p>
Ovviamente anche altri paesi hanno immediatamente seguito questa strada, tra cui vi era anche l&rsquo;Italia. Le polemiche sono state tali da indurre la Rockstar a ritirare il gioco in attesa di modificarlo soprattutto nelle fasi pi&ugrave; violente. Per fortuna sembra che ci sia ancora un po&rsquo; di buon senso in giro e, sebbene in versione edulcorata, possiamo essere qui oggi a raccontarvi le avventure del nuovo protagonista di Manhunt 2.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=5294&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="262" align="left" />&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=5297&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="262" align="middle" />
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<p>
<strong>Alla ricerca della verit&agrave;</strong>
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A differenza del primo capitolo stavolta assistiamo ad una trama ben studiata e molto complessa. Ci ritroveremo nei panni di Daniel Lamb, un giovane dottore rinchiuso in una sorta di manicomio criminale. Saremo subito catapultati nell&rsquo;azione in una disperata fuga da questo luogo tetro, e man mano inizieranno a ricomporsi i tasselli del puzzle. Che genere di esperimenti si compivano nella prigione? I prigionieri erano tali o erano semplicemente cavie? Il metodo Pickman serviva a creare delle armi sperimentali? Ma soprattutto, perch&eacute; Daniel si ritrova rinchiuso nel manicomio dove prima era lui a collaborare agli esperimenti? Vari flashback e sconcertanti rivelazioni ci aspettano nel proseguimento del gioco mentre attraverseremo molteplici scenari cercando di evitare di essere catturati dai temibili cacciatori.
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<strong>Gli aspetti tecnici</strong>
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Passiamo subito al giudizio degli aspetti strettamente videoludici. Il gameplay &egrave; interessante anche se a volte leggermente macchinoso.&nbsp; Lo scopo principale &egrave; quello di attraversare i livelli utilizzando un approccio prettamente stealth. L&rsquo;affrontare a viso aperto i nemici, infatti, spesso &egrave; deleterio oltre che svantaggioso in termini di punteggio finale. Difatti la caratteristica essenziale del gioco &egrave; quella di avere a disposizione una molteplicit&agrave; di modalit&agrave; di esecuzione dei nemici, ottenibili attraverso la pressione e il rilascio del tasto quadrato alle spalle degli avversari, differenti sia a seconda degli oggetti che utilizzeremo, sia a seconda della violenza dell&rsquo;esecuzione stessa. Ci saranno tre livelli di esecuzione, che stabiliranno il punteggio a fine livello.
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<p>
Ma novit&agrave; interessante rispetto al capitolo precedente &egrave; quella delle esecuzioni ambientali. Quando sull&rsquo;HUD sar&agrave; indicato un teschio, in quel punto potremo eseguire un&rsquo;esecuzione avvalendoci degli strumenti presenti nell&rsquo;ambiente circostante.<br />
La difficolt&agrave; per&ograve; non facilita il motore del gioco. Spesso dovremo aguzzare fin troppo l&rsquo;ingegno nel tentativo di trovare una via di fuga per terminare il livello. Inoltre la mancanza di una telecamera mobile sulla levetta analogica destra si fa sentire, e l&rsquo;inquadratura si posiziona automaticamente alle spalle del protagonista rendendo difficile la lettura dell&rsquo;ambiente circostante. Se unite a questo una sensibilit&agrave; a volte fin troppo elevata dell&rsquo;IA otterrete un sistema di gioco abbastanza complicato che richieder&agrave; pi&ugrave; tentativi per superare la missione assegnata.
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=5288&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="262" align="left" />&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=5273&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="262" align="middle" />
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<p>
Graficamente i livelli sono discreti ma non al massimo delle potenzialit&agrave; mostrate dalla PS2. Le fisionomie dei personaggi sono poco curate, forse a causa di un utilizzo di un basso numero di poligoni. Notevole comunque la possibilit&agrave; di influenzare la visuale di gioco con delle interferenze stile cattivo segnale della tv, modificabile nella sezione opzioni.<br />
Infine, altra nota negativa, sebbene il gioco goda di sottotitoli in italiano, non &egrave; stato curato il doppiaggio delle fasi in game, cosa che avrebbe sicuramente reso leggermente pi&ugrave; emozionante il gioco.
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<strong>Conclusioni</strong>&nbsp;
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In conclusione, ne valeva la pena attendere tanto?? Sinceramente non conosco la risposta a questa domanda. Indubbiamente Manhunt 2 non &egrave; un gioco rivolto a tutti, rappresentando un misto di violenza/stealth/combattimenti che si differenzia ben poco dai colleghi del settore, come ad esempio Hitman e Splinter Cell. L&rsquo;innovazione nelle modalit&agrave; delle esecuzioni, per quanto interessante e, sotto certi aspetti, divertente, non basta purtroppo a mettere il gioco tra i primi del genere.<br />
La Rockstar ha comunque fatto centro regalandoci un discreto prodotto, confermando le sue solite linee guida, ovvero violenza ed umorismo.
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<p>
<strong>La nostra valutazione<br />
Grafica:&nbsp;7<br />
Giocabilit&agrave;:&nbsp;6,5<br />
Audio:&nbsp;6,5<br />
Longevit&agrave;:&nbsp;7<br />
Valutazione complessiva: 6,5</strong>
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<p>
<strong>Pro</strong><br />
Modalit&agrave; esecuzione innovative<br />
Ampiamente rigiocabile
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<p>
<strong>Contro</strong><br />
Mancanza di doppiaggio nel gioco<br />
A volte troppo difficile<br />
Visuale difficile da gestire.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Rogue Galaxy</title>
		<link>http://www.playstationlife.it/recensioni/playstation2/roguegalaxy.html</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 19:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[revolution]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni Playstation 2]]></category>

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				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img294.imageshack.us/img294/9990/roguegalaxyol7.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="164" height="214" align="left" /><br />
<span class="contentpaneopen"><span style="width: 374px; height: 201px" class="sectiontableentry1"></p>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></span>
</p>
<p>
<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Titolo:&nbsp;Rogue Galaxy</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PS2&nbsp;<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore</strong>: Level 5<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;DVD&nbsp;X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;12 +<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;Sony<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:</strong>&nbsp;&nbsp;GDR<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;Inglese<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong> Italiano</span>&nbsp;
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&nbsp;
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Il team di Level 5, dopo i successi ed i fasti del campione di vendite Dragon Quest: l&rsquo;odissea del re maledetto, ci riprova con un action JRPG che come al solito mescola avventura, umorismo ed ottimi livelli grafici combinato ad una longevit&agrave; ed una giocabilit&agrave; discreta.<br />
Dopo moltissimi rinvii, rilanci e ritardi arriva finalmente sugli scaffali Rogue Galaxy. Con pi&ugrave; di un anno di ritardo rispetto al release in terra nipponica, possiamo finalmente assaporare anche noi questo piccolo capolavoro targato Square Enix.
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<strong>La trama</strong>
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Il giovane Jester Rogue &egrave; un adolescente pieno di sogni e speranze. Abita sul pianeta desertico di Rosa, da tempo coinvolto in una guerra tra due enormi imperi galattici. Jester sogna la libert&agrave; per il suo pianeta ed il suo popolo ma nel suo piccolo l&rsquo;unica cosa che riesce a fare &egrave; collaborare con le milizie per cercare almeno di guadagnare qualche spicciolo.
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4792&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="240" align="left" />&nbsp;&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4790&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="240" align="middle" />&nbsp;
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Tutto questo finch&egrave; la musica non cambia. L&rsquo;arrivo sul pianeta di strani ed aggressivi mostri e l&rsquo;incontro con dapprima un misterioso individuo e poi due buffi pirati spaziali, che equivocando lo scambiano per il famigerato cacciatore di taglie Artiglio del Deserto, daranno il via ad una serie di interminabili avventure nelle quali il nostro protagonista si unir&agrave; alla famigerata banda di pirati spaziali della Dourgengoa ed attraverser&agrave; l&rsquo;intero universo tra mille peripezie ed equivoci alla caccia di mostri spaziali, tra tradimenti, nuove amicizie e tanto per cambiare amori, con l&rsquo;intento finale di porre fine al tragico conflitto che sta distruggendo la galassia.
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<strong>Un RPG votato all&rsquo;azione</strong>
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Il gioco rappresenta un Action RPG di nuova generazione, dove l&rsquo;esplorazione dei vari pianeti al fine di risolvere le missioni assegnateci si combina alla fase di sviluppo del party attraverso i combattimenti. Le fasi dei combattimenti saranno parte integrante del gioco, non vi saranno schermate di caricamento per le battaglie ma semplicemente un allarme che avvisa dell&rsquo;attacco nemico.<br />
I momenti di battaglia sono pi&ugrave; assimilabili ad un action game vero e proprio, con due tasti adibiti alle armi primarie e secondarie, uno adibito al salto ed infine l&rsquo;ultimo per il menu di battaglia. Il party sar&agrave; sempre composto da tre elementi, nella maggior parte dei casi predefiniti senza possibilit&agrave; di scelta. Potremo variare in qualunque momento il personaggio da utilizzare, ed inoltre potremo stabilire dei comandi d&rsquo;azione per l&rsquo;intero gruppo come nei migliori RPG.&nbsp;
</p>
<p>
I combattimenti richiedono spesso molta attenzione soprattutto per una difficile gestione della telecamera, per la quale bisogna acquisire un po&rsquo; di pratica. Non si rivelano per&ograve; eccessivamente difficili, tranne per diverse boss battle, nelle quali spesso l&rsquo;IA del party non si rivela poi cos&igrave; intelligente e ci ritroveremo da soli col nostro protagonista a tentare di abbattere il nemico.
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<strong>Lo sviluppo</strong>
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Il sistema di sviluppo dei personaggi si muove su due binari paralleli. L&rsquo;acquisizione dei punti esperienza durante il gioco permette di far evolvere il personaggi in senso fisico, aumentando i loro punti vita ed i punti attacco. Per quanto riguarda invece l&rsquo;acquisizione delle abilit&agrave; bisogna passare al sistema degli Eureka. Gli oggetti ottenuti in battaglia o trovati nei famosissimi bauli del tesoro ci permettono, per ogni personaggio, di sbloccare nuove abilit&agrave; se combinati secondo una predeterminata mappa degli eureka, diversa e specifica per ogni personaggio. Lo sblocco di un&rsquo;abilit&agrave; aprir&agrave; nuovi spazi nella mappa liberando nuove caratteristiche che mano mano potremo scegliere di attivare.<br />
Da un certo punto del gioco, inoltre, sar&agrave; possibile effettuare grazie alla rana Cra Cra le fusioni tra le armi o tra armi ed oggetti potenzianti, al fine di creare nuove e pi&ugrave; potenti combinazioni.
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<p>
<strong><img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4793&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="240" align="left" />&nbsp;&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4788&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="240" align="middle" />&nbsp;</strong>
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<strong>Gli aspetti tecnici</strong>
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La grafica in cel shading costituisce oramai un sigillo di garanzia per la Square Enix e il team di Level 5. Pochissime sbavature, rari fenomeni di clipping e una fluidit&agrave; pressoch&eacute; costante garantiscono un ottimo livello grafico, sinceramente ci aspettavamo dei tempi di caricamento molto pesanti ma ci siamo dovuti effettivamente ricredere. Le musiche e gli effetti sonori come al solito sono eccezionali e rappresentano un ulteriore punto a favore del game. Qualche difetto nelle fasi di combattimento per la gestione delle inquadrature, un po&rsquo; difficoltose.<br />
Assolutamente promossa invece la longevit&agrave;, che assicura circa 100 ore di gioco grazie anche alla possibilit&agrave; di sperimentare le fusioni e soprattutto il divertentissimo gioco di Insectron, una specie di scacchi dove dovrete schierare il vostro gruppo di insetti (che cercherete di catturare attraverso specifiche gabbie nel corso dell&rsquo;avventura) cercando di eliminare il gruppo nemico e salire di grado.
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<p>
<strong>Conclusioni</strong>&nbsp;
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<p>
Rogue Galaxy rappresenta un ottimo titolo che ha in sostanza l&rsquo;unico difetto eccellente che &egrave; quello di aver fatto aspettare oltre un anno per farsi giocare&nbsp;rispetto&nbsp;ai nostri corrispondenti giapponesi che hanno potuto pregustarlo da tempo. Nonostante questo anno passato, comunque, il livello resta ottimale ed il gioco attualissimo e tecnicamente molto valido.
</p>
<p>
<strong>La nostra valutazione <br />
Grafica:&nbsp;9,0<br />
Giocabilit&agrave;: 8,0<br />
Sonoro: 8,0<br />
Longevit&agrave;&nbsp;: 9,0</strong><strong><br />
Valutazione complessiva: 8,5</strong>
</p>
<p>
<strong>Pro</strong>: <br />
Grafica eccellente<br />
Longevit&agrave; assicurata
</p>
<p>
<strong>Contro</strong>:&nbsp;<br />
Difficile gestione delle inquadrature </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The Simpsons</title>
		<link>http://www.playstationlife.it/recensioni/playstation2/thesimpsons.html</link>
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		<pubDate>Thu, 22 May 2008 09:46:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[revolution]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni Playstation 2]]></category>

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				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img216.imageshack.us/img216/9210/simpsonrl6.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="164" height="214" align="left" /><br />
<span class="contentpaneopen"><span style="width: 434px; height: 234px" class="sectiontableentry1"></p>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></span>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Titolo:&nbsp;I Simpson: il videogioco</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PS2&nbsp;<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore</strong>:&nbsp;EA Redwood Shores<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;DVD&nbsp;X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;12+<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;EA<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:</strong>&nbsp;&nbsp;Platform<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1-2<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;Italiano<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong> Italiano</span>
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Sulla scia del film che ha spopolato nelle sale, la famiglia gialla pi&ugrave; pazza d&rsquo;America arriva anche sulle console con un nuovo capitolo della saga video ludica a lei dedicata che stavolta si presenta veramente di pregevole fattura rispetto ai precedenti tentativi.<br />
Simpson: The Game pu&ograve; essere definito l&rsquo;opera magna in materia di videogiochi dei personaggi di Matt Groening, che con la consueta dose di ironia, sarcasmo e divertimento ci accompagneranno in un&rsquo;avventura emozionante.
</p>
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=1312&amp;g2_serialNumber=5" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="180" align="left" />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=1294&amp;g2_serialNumber=5" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="180" align="middle" />&nbsp;
</p>
<p>
Il gioco &egrave; suddiviso in capitoli nei quali impersoneremo di volta in volta due dei componenti della famiglia. Ognuno di essi &egrave; dotato di capacit&agrave; speciali, e spesso la combinazione delle abilit&agrave; dei due Simpson &egrave; la chiave necessaria per poter superare i non troppo complicati enigmi del livello. Ad esempio Bart pu&ograve; usufruire della sua fionda e planare utilizzando il costume di Bartman, Homer mangiando pu&ograve; trasformarsi in una palla da bowling umana per abbattere i nemici ed utilizzare i trampolini; Marge pu&ograve; utilizzare il suo megafono per raccogliere attorno a lei la folla ed utilizzarla per i propri scopi, oppure pu&ograve; lanciare la piccola Maggie negli anfratti pi&ugrave; piccoli e nascosti; ed infine Lisa pu&ograve; stordire col suo megafono ed utilizzare la mano di Buddha per spostare oggetti di enormi dimensioni.
</p>
<p>
I livelli sono strutturati basilarmente come un platform a 3 dimensioni nei quali conta molto anche la fase di combattimento con i nemici, al pari dei piccoli enigmi da risolvere contando sui poteri speciali dei Simpson.
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<p>
Rispetto ai precedenti tentativi &egrave; da apprezzare la grafica che, oltre ad essere fluida e ben realizzata sebbene cartoonesca, rispecchia in tutto e per tutto il design della serie animata, senza lasciar rimpiangere i migliori episodi.<br />
A tal proposito sono da evidenziare gli intermezzi animati dei livelli, ovviamente spiritosi e sarcastici come al solito, e spesso invero tratti dai cartoon originali e leggermente modificati. In effetti nel gioco avviene il cosiddetto sfondamento della quarta parete: i protagonisti sono coscienti di essere in un videogame, e da li si scatena tutta una serie di gag ed avventure che portano dritti dritti all&rsquo;esilarante finale.<br />
Da evidenziare le citazioni di una miriade di film e classici dei videogiochi, da scompisciarsi dalle risate: vivremo un&rsquo;alternativa del Signore degli anelli con protagonisti Homer e Marge, per poi passare a Medal of Homer e a Gran Theft Grattachecca&hellip;fino alla parodia di Guitar Hero.
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=1300&amp;g2_serialNumber=5" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="180" align="left" />&nbsp;&nbsp;&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=1297&amp;g2_serialNumber=5" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="180" align="middle" /><br />
Un gioco ottimo? Purtroppo non del tutto. Qualche difettuccio nella giocabilit&agrave; lo abbiamo riscontrato. In particolare, la gestione delle telecamere &egrave; troppo macchinosa e statica e spesso non aiuta nelle fasi di risoluzione degli enigmi, dove le giuste angolature e una visuale ampia e libera sono necessarie per trovare gli indizi che ci permetteranno di arrivare alla fine del livello.<br />
Troppo poche anche le missioni a nostro giudizio, gustose si ma difficilmente potrebbe tornarci la voglia di rigiocarle ad essere sinceri.
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Difetti tutto sommato sopportabili, che ci portano a considerare comunque il gioco una valida alternativa per perdere qualche ora spendendola in sano divertimento.
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<strong>La nostra valutazione <br />
Grafica:&nbsp;9,0<br />
Giocabilit&agrave;: 7,5<br />
Sonoro: 8,0<br />
Longevit&agrave;&nbsp;: 7,0</strong><strong><br />
Valutazione complessiva: 8,0</strong>
</p>
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<strong>Pro</strong>: <br />
Comparto grafico <br />
Divertente e spassoso
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<p>
<strong>Contro</strong>: <br />
Telecamera macchinosa<br />
Difficilmente rigiocabile</p>
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		<title>La bussola d’oro</title>
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		<pubDate>Sun, 18 May 2008 22:07:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[revolution]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni Playstation 2]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &#160;Titolo:&#160;La bussola d&#39;oro &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Piattaforma: PS2&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Produttore: Sega &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Supporto:&#160;DVD&#160;X 1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Et&#224;:&#160;12+ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Distributore:&#160;Halifax &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Genere:&#160;&#160;Avventura &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Giocatori:&#160;1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Audio:&#160;Italiano &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Sottotitoli: Italiano &#160; &#160; La moda di trasportare nel mondo delle console tutti gli [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img223.imageshack.us/img223/8334/labussoladoroed1.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="164" height="214" align="left" /><br />
<span class="contentpaneopen"><span style="width: 434px; height: 234px" class="sectiontableentry1"></p>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</strong></span>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;Titolo:&nbsp;La bussola d&#39;oro</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PS2&nbsp;<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore</strong>: Sega<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;DVD&nbsp;X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;12+<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;Halifax<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:</strong>&nbsp;&nbsp;Avventura<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;Italiano<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong> Italiano</span>
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La moda di trasportare nel mondo delle console tutti gli ultimi successi del cinema, in particolare quelli del settore di animazione, &egrave; una tendenza quanto mai diffusa e riconosciuta a tutti i livelli.<br />
Purtroppo non sempre ci troviamo di fronte a dei veri e propri capolavori, e spesso il tentativo di sfruttare l&rsquo;onda commerciale dei blockbuster dedicati ai pi&ugrave; giovani genera prodotti dal dubbio livello qualitativo e dai non proprio felici esiti economici.
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Purtroppo sembra proprio che in questa categoria vada a collocarsi il gioco di cui parliamo.<br />
La bussola d&rsquo;oro, trasposizione video ludica dell&rsquo;ultimo movie di ambientazione fantasy da poco sul grande schermo, rappresenta difatti un prodotto con idee spesso accettabili e a volte anche interessanti, ma penalizzato da una realizzazione tecnica di livello veramente inferiore alla media.
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4308&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="280" align="left" />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4295&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="280" align="middle" />
</p>
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Il gioco &egrave; strutturato come un action game orientato alle tendenze di un platform, alternato da fasi di veri e propri combattimenti.<br />
Nel gioco impersoneremo Lyra, una giovane apprendista strega la cui arma principale &egrave; un demone. Proprio la duttilit&agrave; e le varie capacit&agrave; del piccolo demone saranno le caratteristiche essenziali su cui dovremo basarci per superare i tredici livelli del gioco. Il demone potr&agrave; volare, esplorare l&rsquo;ambiente circostante, arrampicarsi ed afferrare le sporgenze dell&rsquo;ambiente circostante costituendo un vero e proprio interfaccia col livello della protagonista.<br />
A queste fasi saranno alternate alcune fasi di combattimento nelle quali interpreteremo l&rsquo;orso corazzato accompagnatore di Lyra, fasi per la verit&agrave; abbastanza caotiche dove tenderemo semplicemente a schiacciare il maggior numero di pulsanti senza un minimo di strategia.<br />
Intervallano queste fasi alcuni semplici minigiochi necessari per portare avanti i livelli di gioco.
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Una parte interessante del gioco &egrave; quella riservata al tesoro misterioso oggetto del film, la bussola d&rsquo;oro vera e propria. In questo minigioco verr&agrave; posta una domanda e ci verranno chiesti 3 modi di agire o aggettivi correlati alla stessa; il nostro scopo sar&agrave; quello di capire a quale dei simboli corrispondono sui 36 elementi indicati sulla bussola. Di primo impatto il gioco sembrer&agrave; difficile, ma una volta presa la mano e soprattutto vista la necessit&agrave; di superarlo per avanzare nel gioco sar&agrave; bene farcelo piacere!
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4311&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="280" align="left" />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4299&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="280" align="middle" />
</p>
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Totalmente insufficiente la parte grafica del gioco. Fondali statici predefiniti, modelli poligonali molto elementari creano un senso di grossolanit&agrave; al gioco. Molto ostica la gestione delle inquadrature, fisse per tutto il gioco che fanno sentire parecchio la mancanza di una telecamera gestibile dal giocatore.<br />
Il gioco si rivela purtroppo indirizzato solo alla fascia di pubblico pi&ugrave; giovane. Peccato perch&eacute; comunque conteneva diverse idee originali ed interessanti.<br />
<strong>&nbsp;</strong>
</p>
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<strong>La nostra valutazione <br />
Grafica:&nbsp;6,0<br />
Giocabilit&agrave;: 5,5<br />
Sonoro: 6,0<br />
Longevit&agrave;&nbsp;: 6,0</strong><strong><br />
Valutazione complessiva: 6,0</strong>
</p>
<p>
<strong>Pro</strong>: <br />
Molto semplice<br />
Doppiaggio italiano&nbsp;
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<p>
<strong>Contro</strong>: <br />
Gameplay non sufficente<br />
Comparto tecnico non eccelso</p>
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