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	<title>PlaystationLife &#187; Recensioni Playstation Portable</title>
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	<description>Il web-magazione sul mondo Playstation</description>
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		<title>Patapon 2</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 18:13:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Nicolosi "Manty"]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni Playstation Portable]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Titolo:&#160;&#160;Patapon 2 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Piattaforma: PSP &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Produttore:&#160;Japan Studios &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Supporto:&#160;UMD X 1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Et&#224;:&#160;7+ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Distributore:&#160;SCEE &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Genere:&#160;Strategico/Rhythm &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Giocatori:&#160;1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Spazio MS minimo:&#160;500Kb &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Audio:&#160;- &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Sottotitoli: Italiano &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Gallery nel sito: Si, clicca qui&#160; &#160; Il [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
<img src="http://img132.imageshack.us/img132/4871/coverqqe.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="143" height="237" align="left" />
</p>
<p><span class="contentpaneopen"><span style="width: 277px; height: 169px" class="sectiontableentry1"></p>
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<span style="background-color: #000000"><strong><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Titolo:&nbsp;&nbsp;Patapon 2<br />
</strong><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PSP<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore</strong>:&nbsp;Japan Studios<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;UMD X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;7+<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;SCEE<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:&nbsp;</strong>Strategico/Rhythm<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Spazio MS minimo</strong>:&nbsp;500Kb<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;-<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong> Italiano</span><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="background-color: #000000"><strong>Gallery nel sito:</strong> <a href="gallery/main.php?g2_itemId=2890" target="_blank"><strong>Si</strong>, </a></span><span style="background-color: #000000"><a href="gallery/main.php?g2_itemId=8255" target="_blank">clicca qui</a></span>&nbsp;
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<p></span></p>
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&nbsp;
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Il primo episodio di Patapon, rythm game con elementi strategici in 2D,&nbsp; ha senza dubbio riscosso un notevolissimo consenso tanto presso la critica quanto dai videogiocatori appassionati del genere che hanno apprezzato notevolmente questo titolo fatto sostanzialmente di ritmo. Chi ha avuto la possibilit&agrave; di giocare con il suddetto gioco, se vi piace il genere e siete interessati al seguito non potete farvi scappare il primo,&nbsp; non potr&agrave; non ricordare il ritmo del tamburo da suonare per guidare i nostri piccoli eroi a tempo di Pata Pata Pata Pon, Pon Pon Pata Pon e via dicendo.&nbsp; In questo vero e proprio sequel che &egrave; Patapon 2 dobbiamo tornare a prendere i panni del Dio per guidare ancora una volta i piccoli omini Patapon tramite la sacerdotessa Meden attraverso i vari pericoli fino alla Fineterra.
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<strong>Un passo indietro al primo episodio</strong>
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<p>
Chi non ha avuto la possibilit&agrave; di provare o giocare al primo episodio sappia che l&rsquo;essenziale per procedere in questo titolo verso la sua conclusione &egrave; per l&rsquo;appunto il ritmo, senza di questo &egrave; praticamente impossibile riuscire a completare il gioco. Fondamentalmente nel nostro schermo vi sono diversi esserini monoculari con piccole mani e gambe da guidare nei vari stage, le nostre truppe si muovono ed eseguono azioni in base alle combinazioni dei nostri quattro tamburi, ognuno assegnato ad uno dei tasti della console, da far suonare a tempo ovvero quello che far&agrave; un Pon o un Pata o un Chaka o un Don. In base a come la sequenza viene eseguita l&rsquo;effetto varia, se il &quot;Pata Pata Pata Pon&quot;fa avanzare tutta la truppa invece il &quot;Pon Pon Pata Pon&quot; fa scatenare all&rsquo;attacco i piccoli muniti di frecce e spade.
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=8258&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="202" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=8268&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="202" align="middle" />
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<strong>Il ritorno del Dio dei Patapon tra i guerrieri</strong>
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All&rsquo;inizio del gioco &egrave; presente l&rsquo;immancabile filmato introduttivo che ben si pone come collegamento tra i capitoli, di pari non manca il classico tutorial in cui apprendere l&rsquo;uso dei tamburi ed il meccanismo di arruolamento &ndash; utilizzo delle nostre truppe da guidare, questo primissimo livello &egrave; in pratica quello che funge per la caccia con cui reperire cibo per i Patapon. Chi ha avuto possibilit&agrave; di giocare al primo episodio sicuramente noter&agrave; come fondamentalmente la struttura di gioco &egrave; rimasta invariata e si sentir&agrave; subito a proprio agio. <br />
Non mancano per&ograve; ovviamente delle novit&agrave; in questo sequel, la prima &egrave; possibile constatarla immediatamente tramite la selezione di uno dei tre livelli di difficolt&agrave; presenti, le altre un po&rsquo; pi&ugrave; &ldquo;nascoste&rdquo; vanno dalle diverse opzioni, a modalit&agrave; aggiuntive e nuove classi nonch&eacute; ad abilit&agrave; speciali degli eroi Patapon che si innescano ogni qual volta, battendo i tamburi con precisione e ritmo assoluti, si innesca lo status Folle (conosciuto nel primo come Fever) con l&rsquo;eroe di turno in grado di sfruttare le proprie abilit&agrave;.
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<p>
Come accennato vi sono nuove classi da poter sfruttare rispetto al primo capitolo, queste sono ben tre: la prima chiamata Robopon pu&ograve; contare su potenziamenti delle armi da pungo, la seconda annovera dei particolari cavalieri volanti prende il nome di Toripon, la terza &egrave; composta dagli stregoni Mahopon. Tutte le altre categorie di combattenti sono invece le solite gi&agrave; viste ovvero l&rsquo;immancabile Hatapon che porta la bandiera, i Megapon con i loro flauti, i Dekapon, gli arcieri, i cavalieri, i lancieri e gli indispensabili soldati semplici.
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<strong>Ritmo si &hellip;.. ma anche strategia</strong>
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<p>
La peculiarit&agrave; del gioco consiste nell&rsquo;essere un rythm game con elementi tipici dei titoli strategici, nel secondo capitolo &egrave; possibile riscontrare maggiormente questa presenza dato che l&rsquo;intero sistema &egrave; stato ulteriormente approfondito ed ampliato. Riuscire a portare a termine le varie missioni ora non richiede pi&ugrave; solamente il mantenimento del ritmo in maniera impeccabile in modo da mantenere lo status di Fever (ora Folle) per godere di tutti i benefici che comporta, tra cui il potenziamento dell&rsquo;attacco e difesa, bens&igrave; si deve procedere ad un miglior sviluppo dei combattenti con equipaggiamenti e potenziamenti che esulano dal solo level-up della categoria a cui appartengono. Sono presenti infatti diverse possibilit&agrave; di potenziamento attraverso l&rsquo;albero della vita, chiamato Mater, data la presenza di diverse sottocategorie dotate di dieci livelli che possiedono ognuna delle caratteristiche peculiari nei vari campi come maggiore resistenza, potenza di attacco superiore, uso di attacchi speciali e via dicendo.&nbsp;
</p>
<p>
Diventa cos&igrave; necessario crearsi un nutrito esercito composto da elementi pi&ugrave; diversi adatti per le varie missioni potendo cos&igrave; scegliere di volta in volta chi portare con noi. Purtroppo la creazione di soldati non &egrave; illimitata o a nostro totale piacere, sono necessari appositi materiali reperibili durante le nostre missioni o sfruttando i diversi minigiochi presenti. Tutti basati sulla musica ci pongono di volta in volta degli obiettivi da raggiungere con dei livelli di difficolt&agrave; crescenti (a differenza del primo episodio), completando quelli pi&ugrave; ardui si ottengono dei materiali decisamente pi&ugrave; rari e preziosi. Abbastanza diversificati citiamo qualche minigioco divertente in cui ci si ritrova a far ballare, a far creare zuppe o suonare i piedi di un gigante.
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=8265&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="202" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=8277&amp;g2_serialNumber=4" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="202" align="middle" />
</p>
<p>
<strong>Un Dio in compagnia&hellip;.</strong>
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<p>
Nel mondo che ci si ritrova davanti &egrave; presente anche una modalit&agrave; multiplayer, accessibile tramite il tempio Paraget, creata appositamente per perseguire scopi comuni nel cercare di sbloccare delle speciali maschere per i nostri valenti eroi ma anche per raccogliere pi&ugrave; semplicemente utili materiali per la creazione di altri Patapon guerrieri.&nbsp; Le modalit&agrave; di gioco studiate per un massimo di quattro giocatori sono ben quattro: la prima in realt&agrave; consente di giocare in single-player con altri personaggi guidati da fittizi compagni, la seconda &egrave; una modalit&agrave; di gioco condiviso in locale, la terza in cui noi siamo l&rsquo;host della partita Wi-Fi, la quarta invece siamo ospiti di una partita hostata da un amico. Tra queste quella pi&ugrave; importante &egrave; quella in cui noi stessi fungiamo da host per la partita in quanto si trasporta l&rsquo;uovo, ottenuto sconfiggendo nella modalit&agrave; storia i diversi boss presenti, che permette di sbloccare le maschere.
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<p>
<strong>Conclusioni</strong>
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<p>
Patapon 2 non si snatura rispetto al primo capitolo della serie, al contrario ripropone tanto di quello che si &egrave; apprezzato lasciando intatte le meccaniche di gioco e le belle atmosfere. Questo sequel non &egrave; per&ograve; un immutato continuo bens&igrave; porta diverse novit&agrave; tra cui modalit&agrave; aggiuntive e opzioni ma soprattutto un ampliato sistema strategico che riesce a variare ancor di pi&ugrave; l&rsquo;esperienza di gioco.&nbsp; Ovviamente sono presenti delle mancanze come quella dell&rsquo;indicatore della salute negli avversari che si fa sentire soprattutto nei boss, sapere quanta energia siamo riusciti ad eliminare potrebbe essere utile in caso di sconfitta per creare una squadra migliore rivoluzionandola oppure semplicemente cambiando qualche elemento. Il livello qualitativo raggiunto &egrave; elevatissimo, pu&ograve; magari risultare meno immediato e pi&ugrave; ostico rispetto al primo capitolo ma riesce a tenere incollati allo schermo della PSP per molte ore quindi se vi piace il genere &egrave; un gioco da avere assolutamente.
</p>
<p>
<strong>La nostra valutazione<br />
Grafica: 8,0<br />
Sonoro: 9,0<br />
Giocabilit&agrave;: 8,5<br />
Longevit&agrave;: 8,0<br />
Valutazione Globale 8,5</strong>
</p>
<p>
<strong>Pro</strong><br />
Difficolt&agrave; selezionabile<br />
Multiplayer presente<br />
Variet&agrave; nel gameplay
</p>
<p>
<strong>Contro</strong><br />
Solo per chi ha ritmo<br />
Non super immediato<br />
Manca la barra energia dei boss
</p>
<p></span></p>
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		<title>Metal Gear Solid Portable Ops</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 18:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Marcellino Ciprian "LinkinMarc"]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni Playstation Portable]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Titolo:&#160;&#160;Metal Gear Solid Portable Ops &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Piattaforma: PSP &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Produttore:&#160;Konami &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Supporto:&#160;UMD X 1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Et&#224;:&#160;16+ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Distributore:&#160;Halifax &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Genere:&#160;Azione Stealth &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Giocatori:&#160;1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Spazio MS minimo:&#160;192Kb &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Audio:&#160;- &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Sottotitoli: Italiano &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Gallery nel sito: Si (vedi) [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
<img src="http://img8.imageshack.us/img8/3549/boxshotuklargep.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="143" height="237" align="left" />
</p>
<p><span class="contentpaneopen"><span style="width: 338px; height: 214px" class="sectiontableentry1"></p>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Titolo:&nbsp;&nbsp;Metal Gear Solid Portable Ops<br />
</strong><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PSP<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore</strong>:&nbsp;Konami<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;UMD X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;16+<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;Halifax<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:&nbsp;Azione Stealth</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Spazio MS minimo</strong>:&nbsp;192Kb<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;-<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong> Italiano</span><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="background-color: #000000"><strong>Gallery nel sito:</strong> <strong><a href="gallery/main.php?g2_itemId=7921" target="_blank">Si (vedi)</a></strong></span><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><span style="background-color: #000000"><a href="forum/index.php/topic,2050.0.html" target="_blank">Topic di commento del forum</a></span></strong>
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Fin dal 1987 un genio indiscusso ci ha regalato videogiochi che superavano le aspettative dei giocatori di tutto il mondo. Con l&rsquo;arrivo di Metal Gear Solid su piattaforma PlayStation si &egrave; definitivamente consacrato uno dei giapponesi pi&ugrave; amati in assoluto, stiamo parlando di Hideo Kojima. Proseguendo il percorso della serie con il non poco discusso ma fantastico &ldquo;Sons Of Liberty&rdquo; passando per lo straordinario &ldquo;Snake Eater&rdquo; acclamato in tutto il globo come stealth master, titoli entrambi rilasciati per la seconda generazione di console Sony, ecco arrivare l&rsquo;ennesimo capolavoro della serie; Metal Gear Solid &egrave; tornato in gran stile ed in versione pocket per console portatile Sony questa volta nella sua veste originaria dopo gli episodi Ac!d.
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<p>
Snake torna pi&ugrave; in forma che mai alle origini del suo genere durante gli avvenimenti che succedono a &ldquo;Snake Eater&rdquo; e dove verremo a conoscenza di cose finora sconosciute sulla storia del leggendario e mitico personaggio.
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<strong>Un salto indietro &hellip; ma non troppo</strong>
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<p>
Metal Gear Solid Portable Ops pone gli avvenimenti nel 1970 ovvero fra l&rsquo;operazione Snake Eater e gli eventi occorsi nell&rsquo;isola di Shadow Moses (narrati nel capitolo per PS1 &ldquo;Metal Gear Solid&rdquo;), e questa volta Snake non sar&agrave; da solo come di consueto anche se a dire il vero un supporto lo ha sempre avuto. In questa delicata missione il nostro eroe dovr&agrave; formare un gruppo scelto di soldati fidati per poter affrontare, o per meglio dire evitare, una catastrofe nucleare. All&rsquo;inizio vi troverete in una prigione dove farete conoscenza di un soldato dei berretti verdi che ha rivestito un ruolo principale nei precedenti episodi come sicuramente ben ricordano gli appassionati , ebbene vi trovate di fronte niente meno che Roy Campbell colui il quale affiancher&agrave; Snake nelle sue prossime missioni nonch&eacute; futuro colonnello della FoxHound.
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7948&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="198" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7946&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="198" align="middle" />
</p>
<p>
Ovviamente sorge spontanea la domanda del perch&eacute; Snake si trova in prigione ma questo non importa, la minaccia &egrave; alle porte con dei missili nucleari rubati. Con l&rsquo;aiuto di Campbell e degli alleati che deciderete di reclutare dovrete impedire agli ex componenti della Fox (tempo prima alleati di Snake), autori della minaccia nucleare, di lanciare un attacco devastante alle due superpotenze mondiali cio&egrave; America e Russia. Snake, ovviamente, non pu&ograve; permettere che questo disastroso avvenimento abbia luogo ed &egrave; pronto a fermali.
</p>
<p>
<strong>La consueta struttura</strong>
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<p>
Riguardo alla struttura di gioco non c&rsquo;&egrave; molto da dire per chi ha giocato ad altri episodi sulle console casalinghe infatti il gameplay per il 90% rispecchia alla perfezione i controlli e l&rsquo;atteggiamento frettoloso delle azioni tipiche del marchio di fabbrica della saga. Snake avr&agrave; come sempre a disposizione vari movimenti fondamentali come strisciare, appendersi e tutte quelle movenze che spesso gli hanno fatto evitare situazioni poco piacevoli. I controlli sono altamente memorizzabili soprattutto per i veterani con l&rsquo;aggiunta della modalit&agrave; prima persona accessibile premendo il dorsale destro mentre il combattimento corpo a corpo resta davvero basilare.
</p>
<p>
Un aggiunta interessante, che a dire il vero va a sostituire il radar classico di MGS, &egrave; la presenza di un radar sonoro con differenti funzionalit&agrave;, infatti questo non vi segnaler&agrave; dove sono appostati i nemici bens&igrave; la provenienza dei suoni-rumori che udirete durante le vostre missioni ivi compresi quindi quelli provocati dai soldati nemici. Ci&ograve; si traduce anche nella segnalazione di quanto sarete rumorosi voi stessi facendovi capire se ci&ograve; pu&ograve; attirare la controparte nemica. Non &egrave; una novit&agrave; assoluta ma comunque fa la sua bella figura senza problemi.
</p>
<p>
<strong>Alleati, a voi!</strong>
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<p>
Veniamo ai vostri alleati, badate sarete voi a scegliere chi potr&agrave; unirsi al vostro gruppo semplicemente rapendo i soldati, portarli storditi al camion di Campbell e convincerli ad unirsi alla vostra causa. In pratica prima dovrete interrogarli per ottenere informazioni utili, poi se (e solo se) vorrete proverete ad arruolarli facendogli di fatto cambiare schieramento. Ogni personaggio possiede una sua abilit&agrave; particolare, ad esempio molto utile si riveler&agrave; l&rsquo;abilit&agrave; di spostare pi&ugrave; velocemente i corpi dei soldati svenuti o morti) che lascerete dietro di voi poich&eacute; lasciarli in giro vi porter&agrave; solo guai.
</p>
<p>
Una volta terminate le missioni avrete la possibilit&agrave; di gestire al meglio la vostra squadra, assegnare loro armi e oggetti, controllare il loro stato fisico e visualizzare ogni loro abilit&agrave; per scegliere al meglio il componente da utilizzare nella missione che vi attende o magari dividerli in vari team. Bisogna scegliere bene perch&eacute; in questa missione Snake si affider&agrave; molto allo spirito di squadra.
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7942&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="198" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=7943&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="198" align="middle" />
</p>
<p>
<strong>Grafica e Sonoro</strong>
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<p>
Graficamente parlando siamo davanti ad una vera e propria novit&agrave; che ha davvero sorpreso tutti, innanzitutto non vedrete mai dei veri e propri video che saranno piacevolmente sostituiti da una bellissima grafica in stile graphic novel presente per tutto il gioco. Le texture dei personaggi sono di alto livello e davvero ben caratterizzate per&ograve; sono presenti alcuni problemi con delle inquadrature sbagliate delle telecamere ma poca roba. Il sonoro aumenta questa atmosfera magnifica con musiche che abbracciano perfettamente ogni attimo di gioco.
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<strong>Conclusione</strong>
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<p>
Per concludere questa recensione posso tranquillamente consigliare questo capolavoro a tutti i fan possessori di PSP ma anche ai nuovi giocatori che magari si avvicinano per la prima volta al genere, d&#39;altronde MGS &egrave; un maestro; per gli altri magari &egrave; arrivato il momento di comprare o farsi prestare la portatile Sony. Il gameplay &egrave; semplice e mai complesso, graficamente eccelso e il sonoro di certo non stona mai. La longevit&agrave; non vi deluder&agrave;, ore assicurate di divertimento con Snake pronto che attende il pi&ugrave; prezioso degli alleati, voi.
</p>
<p>
<strong>La nostra Valutazione:<br />
Grafica: 9<br />
Sonoro: 8,5<br />
Giocabilit&agrave;: 8<br />
Longevit&agrave;: 8<br />
Valutazione Globale: 8,5</strong>
</p>
<p>
<strong>Pro<br />
</strong>Metal Gear Solid allo stato puro<br />
graficamente sopraffino<br />
sonoro ottimo
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<strong>Contro </strong><br />
Alcune missioni ripetitive<br />
telecamere avvolte sbagliate
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		<title>Metal Gear Ac!d 2</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 17:38:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Marcellino Ciprian "LinkinMarc"]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni Playstation Portable]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Titolo:&#160;&#160;Metal Gear Ac!d 2 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Piattaforma: PSP &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Produttore:&#160;Konami &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Supporto:&#160;UMD X 1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Et&#224;:&#160;16+ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Distributore:&#160;Halifax &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Genere:&#160;Carte &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Giocatori:&#160;1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Spazio MS minimo:&#160;- &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Audio:&#160;Italiano &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Sottotitoli: Italiano &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Gallery nel sito: Si (vedi), &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Topic [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
<img src="http://img91.imageshack.us/img91/7030/mgacid2bq0.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="143" height="237" align="left" />
</p>
<p><span class="contentpaneopen"><span style="width: 338px; height: 214px" class="sectiontableentry1"></p>
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&nbsp;
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Titolo:&nbsp;&nbsp;Metal Gear Ac!d 2<br />
</strong><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PSP<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore</strong>:&nbsp;Konami<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;UMD X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;16+<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;Halifax<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:&nbsp;Carte</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Spazio MS minimo</strong>:&nbsp;-<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;Italiano<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong> Italiano</span><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="background-color: #000000"><strong>Gallery nel sito:</strong> <a href="gallery/main.php?g2_itemId=6846" target="_blank"><strong>Si (vedi)</strong>, </a></span><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><span style="background-color: #000000"><a href="forum/index.php?topic=1939.0" target="_blank">Topic di commento del forum</a></span></strong>
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<p></span></p>
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&nbsp;
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Ecco arrivato il sequel di Metal Gear Ac!d, primo gioco di carte della saga di Metal Gear&nbsp; apparso sulla console portatile di casa Sony . Ovviamente questo secondo capitolo non pu&ograve; che seguire a ruota lo stile creato dal suo predecessore,con un impatto che non apporta troppe modifiche ma non per questo non affinato e migliorato.
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<strong>La nuova missione di Snake</strong>
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Gli avvenimenti ci portano 3 anni dopo&nbsp; quelli del primo Ac!d, ci ritroviamo in un aereo in compagnia di Consuela, Roddy, Dave ed ovviamente non pu&ograve; mancare il protagonista che voi utilizzerete: il mitico Solid Snake.<br />
Durante la conversazione fra i 4 verrete a conoscenza che Snake non ricorda niente del suo passato ed &egrave; intenzionato a ritrovare i ricordi smarriti. Una volta atterrati in suolo americano verrete circondati da federali capeggiati dall&rsquo;agente FBI Dalton con l&rsquo;intento di portarvi in centrale, arrivati interrogher&agrave; Snake per poi trovare un accordo che vada bene ad entrambi&hellip;. ed &egrave; cos&igrave; che il nostro Snake torna in missione per conto di Dalton.<br />
Proseguendo nella storia conoscerete molti personaggi tutti ben caratterizzati ma soprattutto si far&agrave; notare la bella Venus, misteriosa ragazza con capacit&agrave; combattive sviluppate che non sdegna di usare in ogni situazione.
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<p>
<strong>Usiamo di nuovo le carte</strong>
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<p>
Come gi&agrave; detto il gioco &egrave; uno strategico basato sull&rsquo;uso delle carte. Ogni personaggio nello schermo tra cui i soldati nemici, i robot, ecc&hellip;ha a disposizione un certo numero di turni nel quale eseguire svariate azioni utilizzando le carte che ha in mano (un massimo di 6), equipaggiandone alcune&nbsp; i personaggi possono inoltre reagire ad un attacco, insomma contrattaccare. Snake e Venus durante uno spostamento e/o con l&rsquo;utilizzo di carte sono in grado di girarsi verso la direzione desiderata, strisciare, colpire con il CQC (attacco corpo a corpo), appendersi, schiacciarsi contro un muro, bussare su di esso per attirare l&rsquo;attenzione di un nemico. Tutto quello che Snake fa nei precedenti capitoli della saga &egrave; possibile farlo anche qui con l&rsquo;unica differenza dell&rsquo;&rsquo;uso di carte. Potrete anche usufruire degli oggetti presenti nel campo da gioco (estintori, chiazze d&rsquo;olio ed altro ancora) sfruttandoli per indebolire gli avversari ma attenti a non farvi fregare perch&eacute; anche loro possono usarli contro di voi; durante il gioco scoprirete i vari effetti provocati da questi oggetti nel bene e nel male.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6885&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="198" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6886&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="198" align="middle" />
</p>
<p>
<strong>In Missione!</strong>
</p>
<p>
Il gioco &egrave; suddiviso in missioni, tra le quali potrete affrontarne altre che non interferiranno con la storia, dove, al termine di ognuna, vi verr&agrave; assegnato una classe ovvero il voto della vostra esibizione espresso da S (il migliore) a D (il peggiore); se riuscirete a superarla nel migliore dei modi ci&ograve; vi permetter&agrave; di ottenere delle carte sempre migliori.. Ecco i parametri che leggerete portando a termine ogni missione:
</p>
<p>
&#8211; Costo: il costo totale utilizzato nella missione, ogni carta e di conseguenza ogni azione eseguita richiede un certo costo.<br />
&#8211; Scoperto: se verrete scoperti, quindi se lo stato dei nemici arriva a livello Allerta (rosso) la valutazione caler&agrave;, ovviamente potrete essere scoperti pi&ugrave; volte ma se sarete pi&ugrave; furbi anche no.<br />
&#8211; Uccisioni: il numero di nemici uccisi.<br />
&#8211; Danno Inflitto: il totale dei danni da voi subiti.<br />
&#8211; PT Ottenuti: i PT (in pratica possiamo considerarli la moneta di scambio del gioco, per fare compere) ottenuti per il completamento della missione, migliore &egrave; la classe pi&ugrave; ne otterrete.<br />
&#8211; PT Totali: i PT ottenuti durante tutte le missioni affrontate, se ne spenderete per comprare carte essi non verranno contati.<br />
&#8211; Classe: valutazione ottenuta (S, A, B, C o D).
</p>
<p>
Dopo la valutazione verrete mandati all&rsquo;intervallo dove &egrave; possibile fare diverse cose&nbsp; Andare avanti con la storia, cimentarvi nelle missioni extra (entrambe selezionando &ldquo;scegli mappa&rdquo;), gestire il vostro mazzo, comprare/vendere carte ed ovviamente salvare i progressi di gioco.
</p>
<p>
<strong>Carte in mano!</strong>
</p>
<p>
Esistono molti tipi di carte a vostra disposizione. Sbloccabili con le missioni, comprandole nel negozio di carte dell&rsquo;intervallo o anche raccoglierle durante le missioni dove appaiono come pacchi (comprende 3 carte) o come oggetto proprio quindi una carta singola. Ma vediamo nel dettaglio come si differenziano:
</p>
<p>
&#8211; Arma: queste carte possono essere usate all&rsquo;istante o essere equipaggiate per poi utilizzarle in un secondo momento caricandole con una carta uguale o una dello stesso calibro di proiettile.<br />
&#8211; Azione: queste carte fanno compiere diverse azioni (es:appendersi).<br />
&#8211; Personaggio: carte raffiguranti i vari personaggi della saga di Metal Gear, ed ognuna possiede una particolare abilit&agrave; a seconda del personaggio stesso (es: The Fury utilizza il lanciafiamme e provoca ustioni).<br />
&#8211; Supporto: esse ti aiutano mentre attacchi o ti difendi, possono aumentare le probabilit&agrave; di successo o farvi subire meno danni.<br />
&#8211; Trappola: posizionate in un blocco attivano il proprio effetto una volta eseguita l&rsquo;azione che da loro il via (es: la classica Claymore).
</p>
<p>
<strong>Cos&rsquo;altro? Cosa vi offre ancora Ac!d 2?</strong>
</p>
<p>
Molto direi. Potrete cimentarvi in molte missioni extra dove scervellarvi per arrivare alla soluzione giusta per portarla a termine al fine di ricevere carte in base alla vostra strategia nel superarla e aumentare le possibilit&agrave; di ricevere carte che verrebbero a costarvi molto (sempre valutando i valori a fine missione), scontrarvi con i boss della saga grazie alla modalit&agrave; Arena, sfidare i vostri amici in sfide divertentissime utilizzando la funzione wlan della vostra PSP, collegare quest&rsquo;ultima a MGS3: Subsistence per altri extra interessanti. Inoltre se vi impegnate nel voler collezionare le oltre 500 carte del gioco la longevit&agrave; del gioco arriva ad un buon livello, nonostante ci&ograve; la story mode vi regaler&agrave; diverse ore di gioco intenso.
</p>
<p>
<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6887&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="198" align="left" />&nbsp;<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=6891&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="350" height="198" align="middle" />
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<strong>Grafica e Sonoro</strong>
</p>
<p>
Graficamente il gioco &egrave; davvero ben fatto ed &egrave; espandibile con l&rsquo;utilizzo del Solid Eye (compreso nella confezione) che rende l&rsquo;immagine tridimensionale.<br />
Ogni immagine &egrave; ben definita e rende l&rsquo;effetto visivo molto realistico ma al contempo fa notare lo stile Ac!d, diverso da quello delle serie &ldquo;classiche&rdquo; Metal Gear,&nbsp; in ogni momento di gioco, anche durante le scene d&rsquo;intramezzo che non si presentano come video in CG ma semplicemente come scene graficamente uguali alla grafica in-game. Spicca all&rsquo;occhio anche la scelta di far muovere Snake e Venus come fossero &ldquo;guidati&rdquo; dalle carte anche in questi momenti . Da rilevare anche i dettagli di effetti come esplosioni realizzate in modo impeccabile senza dimenticare l&rsquo;accuratezza dei personaggi caratterizzati al meglio.<br />
Il sonoro si accoda perfettamente creando la giusta atmosfera con musiche di buona qualit&agrave; riuscendo nell&rsquo;intento di farvi sentire immersi nell&rsquo;azione di gioco.
</p>
<p>
<strong>Conclusioni</strong>
</p>
<p>
Gameplay facile da capire fin dall&rsquo;inizio e longevit&agrave; molto buona. Tantissime carte pronte per essere usate per elaborare la miglior strategia di gioco con alcune carte che vi mostreranno le loro radici utilizzando&nbsp; video presi direttamente dai Metal Gear precedenti, dallo storico Metal Gear per NES dell&rsquo;87 allo straordinario Metal Gear Solid 3: Snake Eater per PS2 del 2005. Graficamente ottimo con un sonoro in armonia con ogni aspetto del gioco.<br />
Metal Gear Ac!d 2&nbsp; &egrave; altamente consigliato sia ai fan della saga pur non essendo il classico stealth game tanto amato sia ai nuovi utenti interessati alla storia del leggendario Snake.
</p>
<p>
<strong>La nostra valutazione<br />
Grafica 8,0<br />
Sonoro 7,5<br />
Giocabilit&agrave; 7,5<br />
Longevit&agrave; 8,0<br />
Valutazione Globale&nbsp;8,0</strong>
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<strong>Pro<br />
</strong>Grafica migliorata<br />
Riesce a divertire<br />
Buona Longevit&agrave;
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<p>
<strong>Contro</strong><br />
3D poco sfruttato
</p>
<p></span></p>
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		<title>God of War Chains of Olympus</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 18:57:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Nicolosi "Manty"]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni Playstation Portable]]></category>

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				<content:encoded><![CDATA[<p>
<img src="http://img72.imageshack.us/img72/9051/gowchainsofolympusfp8.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="143" height="237" align="left" />
</p>
<p><span class="contentpaneopen"><span style="width: 338px; height: 214px" class="sectiontableentry1"></p>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Titolo:&nbsp;&nbsp;God of War Chains of Olympus<br />
</strong><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PSP<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore</strong>:&nbsp;Ready At Down<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;UMD X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;18+<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;SCEE<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:&nbsp;Avventura</strong><br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Spazio MS minimo</strong>:&nbsp;-<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;Italiano<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong> Italiano</span><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="background-color: #000000"><strong>Gallery nel sito:</strong> <a href="gallery/main.php?g2_itemId=4025" target="_blank"><strong>Si (vedi)</strong>, </a></span><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><span style="background-color: #000000"><a href="forum/index.php?topic=423.0" target="_blank">Topic di commento del forum</a></span></strong>
</p>
<p></span></p>
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&nbsp;
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Sono bastati 2 capitoli di una serie per entusiasmare ed appassionare milioni di giocatori e diventare nel contempo uno dei giochi pi&ugrave; attesi su nuova generazione di console, stiamo parlando di God of War.<br />
Gli Studi Sony Santa Monica sono riusciti a creare un personaggio che si contraddistingue dalla massa, Kratos che ora v&agrave; alla conquista di consensi anche su Playstation Portable con un gioco temporalmente antecedente i primi 2 episodi per Playstation 2.<br />
I lavori questa volta sono stati affidati al team Ready at Down famosi perch&egrave; hanno gi&agrave; fatto vedere grandi cose su console portatile Sony con il loro Daxter che tanti consensi ha saputo riscuotere.
</p>
<p>
<strong>La Storia ha inizio</strong>
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In questo capitolo antecedente ritroviamo Kratos al servizio del Dei dell&#39;Olimpo intento a fronteggiare la minaccia Persiana presso la citt&agrave; di Attica, luogo di inizio della nostra avventura. Tuttavia le cose cambiano ed entra in scena Morfeo che cerca di prendere il predominio sul mondo facendo cadere in un sonno infinito tutti gli altri Dei ed impriggionando Elio, dio del Sole. <br />
Al nostro guerriero viene quindi affidata la missione di salvare Elio che con il suo carro del Sole permette il proliferarsi della vita e di conseguenza salvare tutto il mondo compresi gli Dei.
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4049&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="181" align="left" />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4051&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="181" align="middle" />
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<strong>Dal due al portatile</strong>
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Uno degli aspetti fondamentali della serie ovvero la sua giocabilit&agrave; che ha da sempre saputo proporre un buon mix era il vero rebus a cui si andava incontro nel passaggio dal sistema di controllo del DualShock 2 a quello della PSP che ha una levetta analogica e due dorsarli in meno.Per ovviare per esempio alla mancanza della possibilit&agrave; della seconda levetta per la schivata si &egrave; ovviati mappando il comando sulla pressione dei due tasti dorsali pi&ugrave; la direzione della levetta analogica del movimento.Gli altri comandi disponibili sono quello dell&#39;attacco pesante tramite il triangolo, attacco leggero tramite il tasto quadrado, salto e doppio salto con la pressione singola o doppia della x ed infine le prese affidate al tasto cerchio.
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I tasti dorsali per&ograve; svolgono anche altre funzioni, il tasto L serve per effettuare una parata ad un attacco (in seguito anche con lo scudo) mentre il tasto R mette a disposizione l&#39;uso di magie, molto utili in situazioni di nemici agguerriti, intercambiabili tramite la croce direzionale. Tramite il cerchio si accede anche ai minigiochi che si attivano durante alcune fasi di gioco che prevedono la pressione di alcuni tasti in seguenza al momento giusto.Non manca nenache la possibilit&agrave; di potenziare le magie e le armi raccogliendo le preziose sfere rosse che si possono trovare durante l&#39;avventura in appositi scrigni oppure raccoglierle dai nemici che li lasceranno cadere a terra dopo essere stati sconfitti.
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Il team Ready at Dawn ha saputo quindi riadattare il tutto in funzione del portatile Sony ed il risultato &egrave; davvero ottimo riproponendo anche gli enigmi per&ograve; fin troppo semplici ed una struttura dei livelli probabilmente eccessivamente lineare quindi sar&agrave; difficile bloccarsi in un punto del gioco anche perche il livello di difficolt&agrave; &egrave; ben calibrato per i nuovi e per i veterani della serie.<br />
Portare a termine l&#39;avventura non sar&agrave; molto complicato e soprattutto duraturo infatti purtroppo l&#39;apparizione portatile di Kratos dura dalle 5 alle 6 ore (un p&ograve; poche per un gioco destinato ad un portatile) che per&ograve; aumentano grazie al fattore rigiocabilit&agrave; a cui si &egrave; chiamati per sbloccare tutti gli extra, ad esempio dopo aver finito il gioco la prima volta si sbloccano costumi, livelli tagliati, video del team e alcune modalit&agrave; sfida.
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<strong>PSP al massimo</strong>
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Sotto il punto di vista grafico Chains of Olympus si pone come un gioco spettacolare che f&agrave; vedere come sfruttare adeguatamente la piattaforma portatile di Sony. In questo caso il processore della PSP sappiamo dal team che viene spemuto al massimo girando costantemente a 333Mhz ed il gioco gira fluidamente e stabilmente a 30 fotogrammi al secondo con piccoli rallentamenti nelle scene concitate.<br />
Gli effetti luce usati, le animazioni ma anche gli ambienti molto vasti sono fantastici per un portatile e non sfigurano con quanto mostrato su PS2 arrivando quasi a rivaleggiare grazie all&#39;aiuto offerto dalla dimensione dello schermo pi&ugrave; piccola.<br />
Anche il comparto sonoro &egrave; di alto livello con la sua solita colonna sonora di stampo epico affiancata da effetti coinvolgenti e dal doppiaggio completamente in Italiano sia per il parlato che per il testo.
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<strong><img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4055&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="181" align="left" />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=4050&amp;g2_serialNumber=3" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="181" align="middle" />&nbsp;</strong>
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<strong>Conclusione</strong>
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God of War Chains of Olympus si pone come una vera chicca per la console PSP sotto il profilo tecnico con la sua grafica strepitosa e probabilmente la migliore che ci sia attualmente, anche il sistema di controllo &egrave; stato perfettamente adattato da Ready at Dawn che hanno svolto un super lavoro.Purtroppo perde il confronto con i suoi capitoli predecessori come uscita nei negozi diretti alla Playstation 2 a causa della sua scarsa longevit&agrave; attenuata dalla rigiocabilit&agrave; per sbloccare tutti i numerosi extra ma anche per altri fattori come l&#39;andamento fin troppo lineare con puzzle troppo stringati e semplici.<br />
Nonostante questo possiamo dire benissimo che Kratos se avesse la possibilit&agrave; spaccherebbe anche la PSP e che questo capitolo portatile &egrave; decisamente una conferma, davvero immancabile nella vostra collezione soprattutto se amatate il genere ed il nostro guerriero.
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<strong>La nostra valutazione<br />
Grafica 10,0<br />
Sonoro 9,0<br />
Giocabilit&agrave; 9,5<br />
Longevit&agrave; 6,5<br />
Valutazione Globale&nbsp;9,0</strong>
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<strong>Pro<br />
</strong>Grafica da paura<br />
Divertente e convincente<br />
sistema di controllo eccellente
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<strong>Contro</strong><br />
Longevit&agrave; bassa<br />
Puzzle poco sviluppati
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		<title>Patapon</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 10:21:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Nicolosi "Manty"]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Recensioni Playstation Portable]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Titolo:&#160;&#160;Patapon &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Piattaforma: PSP &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Produttore:&#160;Japan Studios &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Supporto:&#160;UMD X 1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Et&#224;:&#160;7+ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Distributore:&#160;SCEE &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Genere:&#160;Strategico/Rhythm &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Giocatori:&#160;1 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Spazio MS minimo:&#160;500Kb &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Audio:&#160;- &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Sottotitoli: Italiano &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Gallery nel sito: Si, clicca qui &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; Topic di [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
<img style="width: 143px; height: 237px" src="http://img219.imageshack.us/img219/6153/pataponkg9.jpg" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="143" height="237" align="left" />
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<p><span class="contentpaneopen"><span style="width: 277px; height: 169px" class="sectiontableentry1"></p>
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<span style="background-color: #000000"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Titolo:&nbsp;&nbsp;Patapon<br />
</strong><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Piattaforma</strong>: PSP<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Produttore</strong>:&nbsp;Japan Studios<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supporto</strong>:&nbsp;UMD X 1<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Et&agrave;</strong>:&nbsp;7+<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Distributore</strong>:&nbsp;SCEE<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genere:&nbsp;</strong>Strategico/Rhythm<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Giocatori</strong>:&nbsp;1<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Spazio MS minimo</strong>:&nbsp;500Kb<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;Audio</strong>:&nbsp;-<br />
<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sottotitoli:</strong> Italiano</span><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style="background-color: #000000"><strong>Gallery nel sito:</strong> <a href="gallery/main.php?g2_itemId=2890" target="_blank"><strong>Si</strong>, </a></span><span style="background-color: #000000"><a href="gallery/main.php?g2_itemId=2890" target="_blank">clicca qui</a></span><br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong><span style="background-color: #000000"><a href="forum/index.php?topic=1223.0" target="_blank">Topic di commento del forum</a></span></strong>
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Su Playstation Portable arriva un altro gioco che si ama o si odia, dopo aver proposto LocoroRoco arriva sulla console portatile un rhythm game misto ad uno strategico realizzato dagli studi Japan Studios davvero molto particolare che mette in mostra tutta la sua originalit&agrave; ma anche la sua immediatezza di gameplay.
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<strong>Quattro Tamburi ed un Dio</strong>
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La nostra missione alla guida dei nostri Patapon &egrave; quella di portarli alla vittoria su tutti gli altri popoli presenti, gli Zigoton. Per fare ci&ograve; vestiremo i panni di un Dio che tramite i suoi tamburi guider&agrave; questi piccoli esserini impartendo gli ordini tramite una determinata combinazione di suoni.&nbsp;I comandi impartibili&nbsp;consistono in una successione di quattro colpi di tamburo ed &egrave; in questo modo che possiamo ordinare di muoverci, attaccare, difendere e usare magie. Inizialmente tutto sembra abbastanza semplice dato che useremo solamente &quot;Pata-Pata-Pata-Pon&quot; per andare avanti ma riuscire a mantenere il ritmo quando abbiamo pi&ugrave; comandi non &egrave; cos&igrave; semplice come possa sembrare dato che il gioco &egrave; impostato ad un livello di difficolt&agrave; crescente ma severo per il ritmo.
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<img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=2898&amp;g2_serialNumber=1" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="183" align="left" />&nbsp;&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=2894&amp;g2_serialNumber=1" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="183" align="middle" />
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La difficolt&agrave; di&nbsp;mantenere il ritmo risiede nel&nbsp;fatto che dopo aver suonato il nostro motivetto che d&agrave; un comando ai nostri Patapon, questi risponderanno intonanto il comando e compiendo l&#39;azione;&nbsp;ci&ograve; porta praticamente ad una specie di botta e risposta e se saremo bravi a seguirlo impartendo a tempo i comandi l&#39;indicatore delle combo inizier&agrave; a salire fino ad arrivare al livello &quot;Fever&quot;, modalit&agrave; in cui i combattenti si esaltano, dove la musica si far&agrave; per&ograve; pi&ugrave; confusionaria e la difficolt&agrave; a mantenere questo stato si f&agrave; elevato.
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<strong>Creamoci un esercito</strong>
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Come accennato il gioco non si riduce ad una mera successione sequenziale di tasti da premere a suon di musica infatti &egrave; presente una forte componente strategica che non si pu&ograve; sottovalutare. Proseguendo nel gioco dobbiamo necessariamente potenziare la nostra truppa con nuove armi, scudi ma anche con nuovi soldati da schierare in campo. All&#39;inizio di ogni missione inoltre dovremo decidere la posizione in cui schierare i nostri Patapon e ci&ograve; pu&ograve; anche rivelarsi decisivo per l&#39;esito della missione stessa.
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Non si pu&ograve; sottovalutare la difficolt&agrave; di questo gioco all&#39;apparenza semplice che invece &egrave; molto elevata e non di rado bisogner&agrave; rigiocare gli stage oppure cercare di procurarsi elementi per creare nuovi soldati tramite l&#39;albero della vita e non mancheranno momenti di sconforto e quasi di frustrazione per gli esiti delle missioni. In caso quindi che ci si blocchi in un punto l&#39;unica strategia percorribile &egrave; quella di retrocedere a qualche livello inferiore per cercare di potenziarsi acquisendo oggetti pregiati da poter unire oppure dedicarsi ad alcuni minigame musicali che ci consentono di ricevere materiali rari.
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<strong>Essenziale e variegato </strong>
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Il comparto tecnico di Patapon mette in mostra una grafica bidimensionale con tratti essenziali. Durante le battaglie vedremo i piccoli guerrieri lanciare frecce ma anche enormi nemici, edifici di vario tipo ed alcune animazioni divertenti che sapranno strapparci una risata come ad esempio quando uno dei nostri stramazza a terra in seguito alla nostra steccata nella combinazione da eseguire oppure quando si vedono i Patapon che saltano e si dimenano nello schermo.
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Essendo un Rhythm game ovviamente il sound che ci offre&nbsp; &egrave; soprattutto orecchiabile e le combinazioni di tamburo, musica e vocine varie rendono il tutto molto carino e simpatico. Sbagliando purtroppo le varie combinazioni non si riesce ad apprezzarle appieno per&ograve; iniziando a padroneggiare i comandi inizieremo a goderne notevolmente e questo ci immerger&agrave; nell&#39;azione del gioco.
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<strong><img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=2906&amp;g2_serialNumber=1" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="183" align="left" />&nbsp;&nbsp; <img src="gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;g2_itemId=2896&amp;g2_serialNumber=1" border="0" alt=" " hspace="5" vspace="5" width="320" height="183" align="middle" />&nbsp;</strong>
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<strong>Conclusione</strong>
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A differenza da quanto pu&ograve; sembrare Patapon offre ore ed ore di gioco grazie alla sua originalit&agrave; per&ograve; ci&ograve; richieder&agrave; molta pazienza. Nei suo svariati livelli (una trentina) ritroviamo un mix di strategia e rhythm game che ben si adattato al design generale del gioco che seppur 2d &egrave; davvero molto particolare cone stupende e simpatiche animazioni sia in battaglia&nbsp;che dopo quanto i Patapon fanno ritorno alla loro citt&agrave; (Patapolis).&nbsp;&nbsp;Sorprendente anche per la sua difficolt&agrave; non settata a livelli bassi bens&igrave; a medio-alti, questo gioco s&agrave; far parlare molto di s&egrave; in quanto divide le opinioni, avr&agrave; estimatori che lo ameranno alla follia ma al contempo anche coloro che non vorranno neanche giocarci pi&ugrave; di un minuto, come detto&#8230;&#8230; o lo si ama o lo si odia.
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<strong>La nostra valutazione<br />
Grafica 8,0<br />
Sonoro 8,0<br />
Giocabilit&agrave; 8,0<br />
Longevit&agrave; 8,5<br />
Valutazione Globale&nbsp;8,5</strong>
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<strong>Pro<br />
</strong>Personaggi simpatici<br />
Musichette orecchiabili<br />
Semplie ed intuitivo
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<strong>Contro</strong> <br />
Non per tutti<br />
A volte frustrante
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