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La soluzione è stata scritta seguendo il gioco in modalità Normale. Nelle modalità successive potrebbero esserci cambiamenti durante il gioco (es: demoni diversi in una stanza dove nel normale ci sono altri demoni magari più deboli), le tattiche comunque non variano basta stare sempre all’erta essendo un colpo nemico più dannoso.
INTRODUZIONE
Dopo il video introduttivo vi ritroverete al di fuori di un castello. Andando avanti troverete una sfera gialla, proseguite e salite sul ponte per ottenere un frammento di sfera blu (sotto alla torretta), quindi entrate nel castello.
MISSIONE 1
La maledizione dei pupazzi dannati
Rompi il malefico incantesimo e apri la porta maledetta
Prima di tutto raccogliete tutte le sfere rosse (in totale 45), in uno degli angoli della stanza c’è un frammento di sfera blu (saltando sul muro riuscirete a raggiungerlo con facilità) che comunque potrete recuperare più avanti. Per proseguire dovrete per forza aver raccolto tutte e 45 le sfere rosse che poi cederete all’aura rossa che circonda la porta che vi serve per proseguire.
Nella stanza successiva distruggendo le armature otterrete alcune sfere rosse ed un frammento di sfera blu, quindi andate avanti per la porta arancione. Distruggete tutto quello che potete e poi salite per le scale a chiocciola, anche qui ci sono oggetti da rompere. Salite sull’armadio e poi per la spaccatura del soffitto, prendete la chiave rugginosa ed eliminate le Marionette.
Entrando nella stanza accanto alla scale (porta arancione) potrete ottenere un frammento di sfera blu entrando nella piccola zona d’acqua alla destra della porta, quindi tornate alla hall del castello ed usate la chiave rugginosa per aprire la porta azzurra.
Sull’ala destra dell’aereo c’è un frammento di sfera blu, con la spada attivate il meccanismo dell’ascensore (si trova in un angolo della stanza) e arrivati in fondo con l’ascensore uccidete tutte le Marionette, tornate su e anche qui fate piazza pulita per poter poi proseguire per la porta rossa.
MISSIONE 2
Giudice della morte
Apri la porta della cattedrale
Entrando nella stanza alla vostra sinistra potrete ottenere un frammento di sfera blu rompendo il tavolo a sinistra dello schermo ed inoltre sarà possibile utilizzare la Statua Divina per i potenziamenti. Tornate al corridoio e proseguite eliminando le Marionette, giunti alla fine esaminate la porta con incastrata una spada ottenendo così la mitica “Spada del tuono” Alastor (da adesso in poi premendo il tasto L1 sarete in grado di trasformarvi in demone) quindi entrate per la porta arancione. Come al solito rompete tutto quello che potete per ottenere sfere rosse, salite con le scale e prendete la chiave rugginosa dal quadro. Prima di uscire raccogliete il Fucile dal tavolo, quindi tornate al corridoio ed usate la chiave rugginosa per aprire la porta posta al centro di esso.
Fate piazza pulita delle molte Marionette poi salite per le scale (quelle sulla sinistra) e fate il giro per arrivare alla porta. Fate fuori anche queste Marionette, spostate a suon di spada quella specie di altare d’oro e calatevi per la botola.
Impossessatevi del bastone del giudizio ed uscite per la nuova apertura, andate verso la porta che però nell’occasione risveglierà le Sin Scissor che dovrete uccidere per poter uscire della biblioteca. Nel corridoio uccidete (consiglio Ebony&Ivory) i Piccoli Phantom per ottenere sfere rosse dopo di che infilate il bastone nella porta da cui in precedenza avete preso Alastor
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