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MISSIONE 3
Torre dei demoni
Invadi la torre monumentale
66 Slum Avenue (I girone: Superbia, III girone: Ira, VII girone: Lussuria, Enigma)
Come da rito uccidete tutti i demoni presenti, attenti agli Ira e anche agli Enigma che possono rivelarsi molto fastidiosi poiché possono sparare dei raggi contro Dante (consiglio di battere prima i 2 Enigma) inoltre attenti a non colpire con Ebony&Ivory i bidoni che esplodono. Dopo aver ucciso tutti potrete proseguire entrando dalla porta rossa.
Bullseye
Se volete ottenere alcune sfere rosse distruggete tutti gli oggetti (sopra al banco bar potete trovare una sfera verde). Tra gli oggetti da distruggere ci sono 3 slot dietro ai quali è presente un meccanismo attivabile con Rebellion, colpitelo finchè non appaiano tutte le fiammelle per sbloccare il blocco blu alla porta. Prendete la “Doppietta” nel muro a sinistra del piccolo corridoio e proseguite.
Love Planet (I girone: Superbia, IV girone: Accidia, VII girone: Lussuria)
Qui potete distruggere i tavoli e i divani per ottenere alcune sfere rosse. Proseguite verso la porta a nord e verrete interrotti da alcuni demoni, uccideteli e proseguite a nord (la porta sporca di sangue). Se siete rimasti feriti durante lo scontro potrete curarvi con una sfera verde sopra le scale.
13th Avenue
Prendete tutte le sfere rosse rompendo anche una cassa (un’altra più avanti contiene una sfera verde). A sinistra c’è un pezzo di muro cedevole, buttatelo giù con la Rebellion e usando quest’ultima colpite la “Statua di orb rossi” per ottenerne una buona quantità. Sulla destra salite nel cornicione e prendete il frammento di sfera blu, mentre a sinistra potrete notare una statua con delle fiamme rosse è un “Giudice del combattimento” per Rebellion (colpitelo e raggiungete Blast per ottenere un frammento di sfera blu).
Se volete spendere un pò di sfere rosse potete utilizzare la “Statua Divina”, dove potete comprare oggetti, potenziare le armi da fuoco, comprare nuove mosse per le armi demone, ecc..
Proseguite.
Stanza guardiano del ghiaccio
Boss: Cerberus
Cerberus è un cane a 3 teste con il potere del ghiaccio, e può essere molto ostile. Innanzi tutto dovrete rompere il ghiaccio con Ebony&Ivory (consigliate) in 5 punti: le 3 teste e le 2 zampe anteriori. Dopo di che colpite con Rebellion le zampe in modo da far inginocchiare Cerberus e poterlo colpire alle teste, all’inizio lo scontro è lungo ma capito il meccanismo è molto facile. Per evitare i molti attacchi di Cerberus usate lo stile Trickster.
Battuto otterrete la Cerberus una specie di nunchaku a 3 con il potere del ghiaccio, prendete le sfere rosse e uscite dalla porta prima bloccata da Cerberus.
MISSIONE 4
Ospite inattesa
Trova la chiave per raggiungere le stelle
Stanza degli echi
Salite le scale ed entrate nella porta verde scuro
Entrata (I girone: Superbia)
In questa zona potete evitare lo scontro con i demoni se volete, proseguite.
Stanza della statua vivente (VII girone: Lussuria, Enigma)
Battuti i demoni proseguite per la porta a nord della stanza.
Stanza del silenzio
Distruggete le statue per togliere il peso all’ascensore ed ottenere sfere rosse, colpite la “Statua di orb rossi” per ottenere altre sfere. Attivate il meccanismo dell’ascensore con le armi demone e salite sull’ascensore.
Spazio incandescente (IV girone: Accidia, VI girone: Gola)
Dopo esservi sbarazzati dei demoni prendete le sfere rosse e prima di uscire il frammento di sfera blu che si trova in una rientranza al di sopra della porta (sfruttare il tubo per arrivarci o il doppio salto). Uscite.
Stanza degli echi
Salite le scale fino alla porta gialla.
Inferno infinito
Percorrete le scale e cadrete (tranquilli è normale).
Stanza dei peccati (III girone: Ira, IV girone: Accidia, VII girone: Lussuria)
Sconfitti i demoni tornate all’inferno infinito attraverso il passaggio azzurro.
Inferno infinito
Proseguite con la porta rossa.
Stanza della bestia vagante
Boss: Gigapiede
Il Gigapiede non è un boss impegnativo. Appena inizia lo scontro saltategli addosso e colpitelo, poi risalite e quando torna fuori colpitelo ancora (la testa è il punto più vulnerabile). Dopo alcune volte lo avrete già sconfitto. I suoi attacchi sono facili da schivare quindi non preoccupatevi più di tanto di difendervi, vi basta muovervi sempre.
Battuto prende le sfere ed uscite dalla porta infondo alla stanza.
Spazio incandescente
Prendete la “Tavola Astronomica”.
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