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MISSIONE 17
Demoni dentro
Affronta l’oscurità
Corridoio delle tenebre
Appena inizia la missione saltate sul muro alla sinistra di Dante ed infilatevi nella rientranza per ottenere una Stella Vitale S. Prendete le sfere rosse sopra agli archi ed entrate nel buco del muro.
Stanza prova del guerriero (VI girone: Gola, IV girone: Accidia, Anticamera infernale)
Sconfiggete i demoni per ottenere una sfera gialla ed uscite.
Corridoio delle tenebre
Entrate nella porta azzurra.
Stanza del dio-cubo
Nella stanza troverete un “Giudice del combattimento” per i Beowulf (raggiungete Stylish). Per procedere dovrete salire sui cubi presenti. Salite sul cubo fermo a terra, saltate poi sul cubo mobile che sale e scende, da lì saltate sull’altro cubo che sale e scende, saltate verso la porta ed entrate.
Stanza guardiano (Enigma, Anticamera infernale)
Uccidete tutti i demoni e proseguite per la porta.
Giardino azzurro
Rompete gli oggetti per alcune sfere rosse, salite le scale per prendere n frammento di sfera blu e 3 sfere rosse. Tornate nella stanza del dio-cubo.
Stanza del dio-cubo
Dalla vostra posizione saltate sui 4 cubi attaccati, poi sui 2 cubi fermi e di seguito sui cubi a “scala”. Saltate per raggiungere la porta ed uscite.
Stanza dei 3 sigilli magici
Proseguite salendo le scale.
Stanza prova di saggezza (Aracne)
Uccidete gli Aracne ed uscite per la porta a 4 luci.
Stanza prova di abilità
Superate le trappole, uscite dal buco nel muro e saltate con il cerchio arancione nel pavimento.
Vuoto nero pece
Prendete le sfere sopra agli archi ed uscite.
Cuspide del teschio (Abyss)
Ammazzate gli Abyss, attenti ai loro contrattacchi (hanno uno stile simile a quello dell’Anticamera). Uscite.
Miglio al chiaro di luna
Proseguite ed entrate nella porta rossa.
Stanza del patto oscuro
Andate avanti ed entrate nell’oscurità.
Spettro incarnato
Boss: Doppelganger
Questo boss soffre molto la luce, infatti nel buio non riuscirete mai a colpirlo ed anzi lui vi massacrerà. L’unico modo per poterlo colpire e rompere gli specchi presenti tutt’intorno alla stanza con una qualsiasi arma demone (consiglio Rebellion). Se Doppelganger verrà colpito dalla luce, sarà vulnerabile per qualche secondo. Se invece volete finirlo più in fretta rompete tutti gli specchi e lui sarà vulnerabile per più tempo (al centro della stanza). Ovviamente Doppelganger non rimarrà fermo ad aspettare che rompete uno o più specchi, ogni volta vi attaccherà partendo dal centro della stanza ma i suoi attacchi sono facili da evitare. Inoltre sarà in grado di chiudere le luci aperte.
Battuto otterrete un nuovo stile il “Doppelganger”, stile che vi consente di creare una copia di Dante consumando potere demoniaco. Prendete le sfere ed entrate nel vortice blu.
Stanza del patto oscuro
Salite le scale.
MISSIONE 18
Assalto all’inferno
Rompi il sigillo e combatti nelle tenebre
Porta d’inferno sconsacrata
Percorrete la strada (le pietre si posizioneranno mentre voi proseguite), entrate nello specchio.
Scacchi maledetti (Pedone dannato, Cavallo dannato, Alfiere dannato, Torre dannata, Regina dannata, Re dannato)
Sconfiggete tutti i pezzi presenti, state molto attenti alla Regina dannata che cercherà di colpirvi in ogni momento. Se volete farla breve uccidete il Re dannato, in tal modo tutti gli altri pezzi saranno eliminati. Proseguite per lo specchio.
Via della disperazione (Caduta)
Andate avanti (potete anche evitare i Caduta). Arrivati in fondo entrate nello specchio, ma prima andate a destra del piede gigante per trovare e distruggere una “Statua di orb rossi”.
Nirvana dell’anima persa
In questa stanza dovrete battere i boss che avete già sconfitto. Nella stanza è presente un blocco di pietra con incisi alcuni cerchi colorati collegati fra loro da linee, ebbene ogni cerchio a un suo colore e corrisponde ad un boss. Per aprire il passaggio per proseguire dovrete battere i boss che vi consentano di unire in una forma chiusa i cerchi sulla pietra. Ecco i colori e il boss che rappresentano:
Azzurro – Cerberus
Verde – Agni&Rudra
Bianco – Beowulf
Blu – Geryon
Giallo – Gigapiede
Grigio – Doppelganger
Viola – Nevan
Rosso – Cuore di Leviatano
Arancione – 2 Anticamera infernale + I girone: Superbia, VI girone: Gola, IV girone: Accidia, VII girone: Lussuria
Ad ogni boss battuto riceverete alcune sfere rosse e si accenderà il cerchio colorato del boss che avete battuto. Per aprire il passaggio avete alcune combinazioni di colori:
Azzurro, verde, bianco;
Azzurro, verde, rosso, giallo, arancione;
Viola, blu, bianco, verde;
Viola, bianco, azzurro, giallo, grigio.
Nella stanza potrete trovare delle sfere verdi, utili se durante uno scontro subite danni o magari solo per accumulare qualche orbs in più nel caso in cui abbiate tutta l’energia. Ecco dove sono:
Vicino alla pietra di Agni&Rudra (è nascosta);
Di fronte alla pietra del Cuore di Leviatano;
Di fronte alla pietra di Cerberus;
Accanto al blocco di pietra principale.
Battuti i boss (se li battete tutti otterrete un frammento di sfera blu) si aprirà il passaggio, proseguite quindi per lo specchio.
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