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Final Fantasy XII (Seconda Parte)
giovedì, 12 giugno 2008 00:35
Indice degli Articoli
Final Fantasy XII (Seconda Parte)
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Soluzione Final Fantasy XII  Seconda Parte
+ Missioni Secondarie


!!!ATTENZIONE!!! La presente Soluzione è realizzata direttamente da PlaystationLife.it e ricordiamo che non è consentito copiare totalmente o parzialmente questi contenuti.
Chi fosse interessato ad offrire questo contenuto può linkare il nostro sito/soluzione e non trascrivere la soluzione. La realizzazione di questa soluzione ha richiesto molte ore di lavoro e copiandola (oltre che mancanza di rispetto per il lavoro di un team) non ci darà più possibilità di realizzare altre soluzioni o fornirne sempre di migliori. Confidando nella vostra compresione vi lasciamo alla soluzione del gioco

Giungla Di Golmore (liv. consigliato 25+)

Durante la scena che avverrà al Villaggio Di Eruyt entrerai in possesso delle Lacrime Di Lente, prima di lasciare il villaggio vai da Tetolan ed equipaggiati come si deve per affrontare il prossimo Boss. Oltre alle magie e armature cerca di entrare in possesso degli Amuleti D’Oro, se è possibile 6, uno per personaggio in modo di raddoppiare gli LP ottenuti, compra anche molte carte assorbenti. Fatto questo torna nella Giungla Di Golmore e avvicinati alla barriera magica che scomparirà grazie alle Lacrime Di Lente appena ottenute. Segui la strada verso est lungo il Sentiero Del Sussurro e vai dritto fino alla Piazza Dell’Auspicio, salva il gioco tramite il telecristallo e preparati ad affrontare un nuovo Boss, il Drago Antico. Questo e i due mostri di supporto  sono deboli all’elemento Aria, quindi sbarazzati di loro con la magia Aero per poi concentrarti sul nemico principale, usa anche più combo di apoteosi possibili, fate attenzione quando il drago usa Spore Nocive che infligge molti status alterati e attenzione a non far morire Larsa che le sue pozioni sono di grande aiuto. Finito lo scontro dirigiti ad est lungo la biforcazione e continua nella stessa direzione lungo i cunicoli verdi fino a raggiungere le Gole Di Paramina.

Gole Di Paramina (liv. consigliato 25+)

Parla con il kilitiano che ti dirà di proseguire a nord – est per raggiungere Bur – Omisace. Salva i progressi del gioco e dirigiti a ovest fino alla Strada Del Gelo e assisti alla scena d’ intermezzo. Continua ad avanzare e raggiunto il bivio vai a sinistra, nella seconda biforcazione segui il lato sinistro che va verso nord per arrivare alla montagna sacra.

Bur – Omisace (liv. consigliato 25+)

Giunto alla montagna sacra fermati al Sentiero Bianco dove troverai un Telecristallo e due mercanti per far provviste, se ne hai la possibilità compra le mappe disponibili dal mappiere e una volta fatto tutto dirigiti a nord sulla strada per il tempio e oltrepassa i rifugiati per entrare nel recinto del tempio. Prosegui fino a raggiungere l’immensa scalinata centrale, sali i gradini,  varca la porta per accedere alla Sala Della Speranza e avvicinati al Gran Kiltias Anastasis per assistere ad un filmato. Finito questo, dovrai andare a sud delle Gole Di Paramina e Larsa lascerà la squadra.

Missione Secondaria 5: I Dilemmi Di Catrine

Vai a Rabanastre e torna da Catrine che è pronta per la quarta domanda al quale devi rispondere “Hai Ragione”. Questa è l’ultima domanda e più in avanti ti dirà la sua scelta.

Gole Di Paramina (liv. consigliato 25+)

Vai a sud fino al ruscello gelato e vai a sud – ovest per cambiare zona. Salva la partita nel Sentiero Del Velo Bianco e prosegui verso l’uscita sul lato opposto per addentrarti nella Roccia Del Drago. Da questo punto prosegui a sud per raggiungere il Tempio Di Miriam, fate attenzione alle trappole attive e visibili con scan e infine incamminati nel Corso Argentero e continua nella stessa direzione per giungere a destinazione.




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