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1.10. La prigione
Uscite dalla porta, passate sotto l'arco e girate l'angolo per trovare una pietra di energia e gemme.
Tornate indietro e riattraversate l'arco. Sarete così sul primo piano con le celle. Proseguite e combattete contro alcuni Malkai. Dirigetevi verso la fine della stanza, sulla destra c'è una cella aperta. Entrate e arrampicatevi sui detriti per salire al secondo livello. Uscite dalla cella e andate a destra, passate attraverso l'arco e salite le scale. [A sinistra della porta ad arco c'è una spaccatura nel muro che porta al portale e ad una fontana di energia].
Vi troverete nel Colosseo. Abaddon getterà Belahzur nell'arena, voi dovrete sconfiggerlo utilizzando Scree. Per fare questo dovete possedere la statua che stavano guardando, quella di Abdizur (ricordatevi che vi servono 5 pietre dorate, nel caso vi servano le trovate sparse per l'arena).
Dopo il combattimento Balahzur scapperà dal Colosseo.
Correte attorno all'arena con Scree e raccogliete le pietre dorate, usate nuovamente la statua e camminate con essa fino e cancello ad ovest. Premete X per aprire il cancello e rilasciate la statua. Uscite. Salite la rampa e vi ritroverete all'aperto. Saltate giù dalla sporgenza e proseguite dritto fino all'incontro con alcuni Ferai. Passate nella stanza successiva ed addentratevi nel cortile, notate la statua di Herne, dove troverete alcuni barili e accanto ad essi una porta in cui dovete entrare.
Andate a destra e, una volta arrivati a un cumulo di macerie, arrampicatevi sopra di essi ed entrate nella spaccatura sul muro.[Una volta entrati potete rompere i barili per trovare una sala con dell'energia e la Carta Asso del Pentacolo].
Tornate alla statua di Herne, salite le scale e seguite il sentiero stando attenti agli attacchi dei Ferai.
Passate la porta aperta, attraversate l'area ed entrate nell'edificio con l'urna incendiata. Girate a destra e arrampicatevi sulla lastra di pietra. Scendete dal cornicione per trovarvi in una vietta, raggiungete la fine di essa e vi troverete in uno spazio aperto.
1.11. La caserma
Combattete contro i Ferai, proseguite dritti, passate dal cancello e successivamente girate a sinistra dove ci sono alcune scale.
Salite le scale e percorrete il sentiero di pietra. Fate attenzione all'arciere e, dopo averlo eliminato, salite la successiva rampa di scale. Quindi uccidete la guardia.
Alla vostra destra c'è un cancello chiuso, per aprirlo andate con Jen a sinistra e scivolate nella spaccatura vicino alla porta. Togliete il pezzo di legno dalla porta cosicché Scree possa entrare, insieme tirate la leva. Tornate all'aria aperta e combattete ancora contro i Ferai. Superate il cancello appena aperto.
Attraversate il ponte giungendo a due edifici su ciascun lato del percorso. Seguite il sentiero e sconfiggete la guardia. Scendete le scale, arrampicatevi sulla piattaforma, andate a sinistra e saltate di sotto sull'altro sentiero.
Usate Scree ed arrampicatevi sulla parete. Tornate da Jen e seguite il sentiero facendo attenzione agli arcieri. Arrivate al cancello di legno, uccidete i due Ferai, apritelo ed entrate.
Combattete ancora contro i Ferai, scendete le scale ed entrate nel vestibolo. Andate nella stanza di sinistra per prendere una fontana di energia, nella stanza di destra c'è un portale e un po' di energia.
Correte fino alla fine della sala, girate a sinistra e salite le scale. Qui troverete una gemma di energia e un arciere da battere.
1.12. La cucina
Tornate nella stanza delle guardie e scendete le scale. Dopo la scena andate all'angolo nord della cucina e usate Scree per arrampicarvi sulla parete fino ad una trave con una pietra dorata. Tornate da Jen, cercate una porta ad arco e passate nell'altra sala, dove troverete ad attendervi 3 Ferai.
Una volta sconfitti aprite il cancello alla vostra destra e salite le scale. Passate attraverso la spaccatura nel muro e uscite all'esterno.
Seguite il sentiero ed arrampicatevi sulle sporgenze, seguendo il percorso troverete una pietra della convocazione con la quale potrete richiamare Scree a voi nel caso vi doveste separare.
Passate accanto alla statua di Herne e seguite il sentiero sulla sinistra per trovarvi di fronte al muro di un enorme edificio. Usate Scree ed arrampicatevi sulla parete tra le colonne. Una volta entrati nell'edificio prendete la torcia dalla parete e scendete le scale. Seguite il percorso attraverso alcuni tunnel fino alla dispensa. In questa stanza troverete 3 vasi scuri. Raccoglieteli tutti e metteteli sulle assi che trovate vicino alle scale. Una volta messi i vasi il pavimento crollerà e voi vi ritroverete nella stanza sottostante. Raccogliete la corda che trovate in questa stanza. Arrampicatevi sulla parete tornate di sopra e salite le scale fino in cima alla torre.
Scree lascerà cadere la corda verso Jen, utilizzate quest'ultima e premendo X arrampicatevi sulla corda. Una volta saliti, selezionate Scree e ritrasformatelo.Con Jen scendete le scale fino alla dispensa, proseguite e rompete i barili per liberare il percorso. Seguitelo fino ad una stanza buia.
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